2561   [블루 드래곤] 스토리 공략 13 에스와이엔젤 2009.08.22 5386
 
Boss 드래곤의 그림자(ドラゴンの影)
역시 이벤트성 전투. 싱겁기 그지없다는 얘기. 단순히 물리공격을 계속하면 전투 메뉴에 리얼(リアル)
라는 메뉴가 생기는데 이것으로 공격하면 전투에서 승리 할 수 있다.


열심히 때리다 보면 리얼(リアル)이라는 메뉴가 생긴다


지로 : 슈! 정말로 마법이 돌아왔어...
슈 : ... 가자.
지로 : 나도 할 수 있을까.
소녀 : 너희들 도대체 뭐야...?

(여관으로 돌아와서)

슈 : 클루크!
클루크 : 응?
슈 : 돌아왔어. 마법이 돌아왔다고!
클루크 : 거짓말...?
마루마로 : 어떻게? 어떻게 어떻게!?
슈 : 잘 봐.
마루마로 : 우와 이제 아프지 않아!
클루크 : 정말 이제 아프지 않아. 마법의 힘인 거야!?
슈 : 어...
마루마로 : 어떻게 한 거야... 저기 저기 어떻게 한 거야!?
슈 : -그냥 뭐 됐어.
마루마로 : 그래서는 알 수 없다고.
클루크 : 지로는?
지로 : ... 나도 시험해 봤지만 ... 실패했어...
마루마로 : 마루마로도 할거야, 마로도!
슈 : 엄청난 공격 마법이다.
마루마로 : 이히히... 미안!
클루크 : 신기하네... 어째서 슈만...
슈 : 있잖아.. 이 힘으로 식인나무를 처리할 수 있을지도 몰라! 해보자고!

이제 식인 나무를 처리하러 가자. 마법을 쓸 수 있는 슈를 제외한 파티원은 덤이라고 생각하면 편한데
뒤쪽에 세워두고 아이템 사용에 전념하자. 앞으로 당분간 마법을 쓸 수 없으니 이번 기회에 상점에서
회복 아이템을 미리 사두는 것도 좋은 방법이다. 마을 중앙에 식인 나무로 이동하면 보스전이 벌어진
다.


굉장한 공격마법을 선보이는 마루마로


Boss 이트이트(イ?トイ?ト)
공격력과 체력은 별 볼일 없지만 상태이상 공격과 전체 공격이 까다로운 녀석. 특히 툭하면 유일하게
공격이 가능한 슈에게 마비(しびれ)를 거는 탓에 상대하기 까다로운 편이다. 때문에 백마법을 사용
할 수 없는 만큼 전투가 시작되기 전에 독과 마비에 관한 약을 미리 상점에서 구입해 놓는 것이 좋다.
녀석은 가끔 손을 가려 방어를 하는데 이때는 주공격수인 슈 대신에 다른 캐릭터로 공격하면 가드가
풀리니 참고하자. 녀석의 상태 마법을 대비해 아이템을 구입하고 뒤쪽에 있는 파티원으로 지원해 주
면 체력이 약한 만큼 쉽게 이길 수 있을 것이다.


녀석이 손으로 막고 있을 때는 슈가 아닌 다른 캐릭터로 공격하는 것이 좋다


식인 나무를 처리하고 마을 밖으로 나서면 대화 이벤트다.

소녀 : 기다려.
슈 : 아--
지로 : 저 아이는...
소녀 : 이거... 내가 구운 거야. 과자지만 괜찮다면 먹어.
슈 : 고마워.
소녀 : 허울 좋은 말일 뿐이야 라고 얘기해서 미안. 네가 말한대로야. 너희들이 협력에서 식인나무를
쓰러트리는 것을 보았는데... 어설픈 설교보다는 확실히 효과가 좋았어. 힘내. 응원할 테니까.
마루마로 : 너 슈 좋아하는 거야?
슈 : 이 녀석이!
소녀 : 좋아하다기 보다는 존경하고 있다고 해야 하나?
마루마로 : 존경-?
클루크 : 헤~ 존경이라니.
슈 : 뭐야.
클루크 : 슈는 그런 말을 들은 것 처음이지.
지로 : 내가 가기 전에 무슨 얘기를 한 거야?
마루마로 : 슈. 그 아이 좋아해?
슈 : 너희들 말이야! 적당히 들 하라고!

(사리아의 쿠키サ?リアのクッキ?를 입수했다.)


결국은 사랑이 아닌 존경이란다. ㅋㅋ


마을 밖으로 나가서 외길로 움직이면 식인의 숲에 도착 할 수 있다.

식인의 숲(人食いの森)
입수 아이템 : 거대한 에메랄드(巨大なエメラルド), 도적의 수법(泥棒の手口), 언령의 조각 ·꽃(言?の
かけら·花), 크리스털 팔찌(クリスダルの腕輪), 고대생물의 깃털(古代生物の羽), 연속초(連?草), 교체
침(いれかえ針), 힘Lv6/카스의 서(力Lv6/カ?スの書), 크리스털피어스(クリスダルのピアス), 고순도
에메랄드(高純度エメラルド), 거울의 목걸이(鏡の首飾り), 거대한 아메지스트(巨大なアメシスト), 언
령의 조각·신목(言?のかけら·神木), 무지개색 바람(虹色の風), 수면 가루(眠りの粉), 그린배리어(돌 신
발石の靴), 영구기관의 파편(永久機關の欠片)크리스털 링(クリスタルのリング)

기본적으로 마법을 사용할 수 있는 즉 제대로 싸울 수 있는 파티원은 슈뿐이다. 다른 캐릭터들은 아이
템으로 슈를 보조해주는 것이 좋은데 어느 정도 맷집이 되는 마루마로의 경우는 앞 열에 세워 몸빵으
로 사용하는 것도 좋다. 식인의 숲에서 출연하는 적은 꽤 강하니 한꺼번에 인카운트 처리하거나 지들
끼리 싸우게 하는 몬스터 배틀로 유도하는 것도 괜찮은 방법이다. 원래는 흑마법 계열을 장비해 범위
마법으로 한꺼번에 몬스터를 처리하는 것이 좋다. 그러나 물리공격 위주로 키웠다면 슈만 앞 열에 세
우고 카운터와 HP흡수 스킬을 달아 주면 마법 위주 공격보다는 시간을 잡아먹지만 전투가 어렵지는
않을 것이다. 첫 번째 상자를 얻은 다음 조금만 진행하면 석비가 보인다. 조사하면 슈가 움직일 수 있
냐고 물어 보는데 지로가 석비의 비어 있는 부분이 신경 쓰인다고 한다. 석비를 기준으로 오른쪽으로
움직이면 상자에서 언령의 조각 ·꽃(言?のかけら·花)을 얻을 수 있는데 이것을 석비에 장착하면 앞쪽
에 나무뿌리로 막혀 있는 길이 열린다. 그곳으로 조금만 진행하면 토리포를 만날 수 있다.


이것이 바로 석비. 언령의 조각을 얻어다
끼워 넣으면 길이 열린다

언령의 조각이 있는 상자를 지키고 있는 중간 보스 격의
몬스터. 하지만 보통의 몬스터보다 약간 강할 뿐이다


토리포(トリッポ): 허걱! 노~ 놀랐잖아. 그렇게 어두운 곳에서 불쑥 말 걸지 말아 줘. ... 그건 그렇고
그 뒤에 정말 큰일이었어. 너희들과 헤어진 후, 갈림길로 갔었는데... 개구리 같은 생물이 잔뜩 있는 것
을 보고 놀랐는데 그 바람에 발을 헛디뎌서 수맥에 떨어져 버렸지 뭐야. 그래서 이 기분 나쁜 숲 근처
까지 떠내려와 버렸어. 그래서 무서운 것을 감수하고 들어 왔더니, 나무뿌리에 갇혀 버려서 곤란해 하
고 있던 참이야. 다시 생각하면, 정말 대단한 체험이었지.... 얘기를 오래 끄는 것도 뭐한데, 뭔가 살
래?

(아이템 구입 후에)

토리포 : 여기를 벋어나면 뭐가 있을까? 오로라 유적이 있다거나.... 하는 운 좋은 일은 없을려나. 그
럼 또 봐!
슈 : 아~
지로 : 그러니까...
마루마로 : 신출귀몰이네!
클루크 : ...그러게.

토리포와 이벤트 후에 위쪽을 살펴보면 다시 나무뿌리로 막혀 있는 통로와 비석이 보일 것이다. 이제
비석에 꼽을 석판을 구하러 움직여야 하는데 맵 오른 쪽 아래에 있다. 크리스털피어스(クリスダルの
ピアス)를 얻고 오른쪽으로 향하면 대화 이벤트다.

마루마로 : 역시 마로 마법을 쓰고 싶어.
지로 : 그 기분은 이해하지만 슈도 어째서 다시 쓸 수 있게 되었는지 잘 모르고 있잖아.
마루마로 : 그치만 마로 보호만 받는 것 싫단 말이다.
슈 : 어라?
지로 : 또 다른 힘이 나와 버리면 곤란하니까.
클루크 : 그런 거지..
지로 : 어이, 마루마로.
클루크 : 잠깐만이라도 숨을 쉬라고!
슈 : 마루마로.
마루마로 : 후와! 죽는 줄 알았다!
클루크 : 어떻게 하면 좋을까. 마법에 너무 의지하는 것은 좋지 않다고 생각하지만... 하지만 지금은 힘
이 너무 필요해.
지로 : 응...
클루크 : 하지만 안달하지 않을 거야. 슈도 해냈으니까 우리도 분명 해낼 수 있을 거야.
지로 : 포기하지 않고 믿을 수뿐이 없네.
클루크 : 응...


마로의 또 다른(?) 공격마법에 두려움에 떠는 클루크와 지로


맵 오른쪽 중간으로 이동하면 언령의 조각·신목(言?のかけら·神木)을 얻을 수 있는데 이것을 맵 왼쪽
위에 있던 비석에 설치하자. 그러면 역시 나무뿌리로 가로막혀 있던 길이 열리는데 그곳으로 진행하
자.

슈 : 어? 왠지 시원한데?
지로 : 출구가 근처에 있는 것 일거야.
마루마로 : 이 숲, 지겨워!
클루크 : 출구가 가깝다면, 빨리 숲을 나가자고.

식인의 숲을 나서면 다시 월드 맵이다. 눈 덮인 길을 잘 보면 오솔길 같은 것이 보이는데 그것을 따라
가면 노르타 마을에 도달 할 수 있다. 물론 가는 길에 보이는 상자를 챙기는 것도 잊지 말자.


이곳이 바로 노르타 마을이다


노르타 마을(ノルタの村)
이번 마을에서 할 일은 파티원의 분노나 측은지심을 매개로 봉인된 마법을 풀어내는 것이다. 때문에
각 파티원을 위해 준비된 이벤트가 따로 있으니 하나하나 살펴보는 것이 좋다.

지로 : 어째서 이런 일이...
마을아이 : 추워... 보라색의... 구름이...
슈 : 이것도 네네가 꾸민 짓인가!

(앞에 얼음에 갇혀 있는 아이와 대화 하면)

프라드(フラド) : 추워. 집에 돌아가고 싶어...
지로 : 집에?
프라드 : 광장 앞의 조그만 집이 우리 집이야. 어머니도 아버지도 그곳에 계셔.
지로 : 알았어. 너의 부모님이 분명 구하러 오실거야. 그때까지, 힘내! 슈, 우선 정보를 모으자. 슈 혼자
서 싸울 때 필요한 것은 정보다.

마을 광장에 도달하면 오른쪽으로 이동하자. 그러면 집 앞에 얼어있는 프라드의 부친을 찾을 수 있을
것이다.

프라드의 아버지(フラドの父) : 프라드를... 아들을 보지 못하셨나요? 저와 같은 방한복을 입은 아이입
니다.
지로 : 그 아이라면, 마을입구 근처에서 보았습니다. 아직 살아있습니다.
프라드의 아버지 : 아! 프라드, 다행이야... 아들은 아직 무사한가 보군요. 저는요, 아들을 위해서 집에
서 뛰쳐나왔습니다. 그런데, 집 앞에서 이런 꼴이! 어떻게든 해보려했지만 아무것도 할 수가 없었습니
다. 이대로 죽는 것을 기다릴 수밖에...
지로 : 전해주는 것뿐만 아니라 반드시 구해드리겠습니다.

프라드의 아버지와 대화가 끝났으면 왼쪽의 집으로 들어가자. 그러면 프라드의 어머니가 보이는데 대
화를 하자.

프라드의 어머니(フラドの母): 너희들! 밖에서 아들을 보지 못하셨나요?
지로 : 자제분 프라드군 말씀이군요. 얼어붙어 있기는 하지만 아직 살아 있습니다!
프라드의 어머니 : 아아, 다행이야... 남편도 찾으러 나갔지만 돌아오지 않고. 저도 지금 찾으려 나가려
던 참 이였어요.
지로 : 안됩니다. 얼어붙어 버리고 말 거예요.
프라드의 어머니, 하지만 가족 전부가 얼어 버리고 말았어요. 나도 밖에서 함께 죽음을 기다리고 싶어
요.
지로 : 하지만! 남편분도 아드님도 그러기를 바라지 않을 것입니다. 반드시 모두를 구하겠습니다. 조금
만 더 기다려 주세요.

지로 : 가족을 구하기 위해서 모두 필사적이다. 나의 양친도 그러했다. 지자메와 함께 파묻힌 후, 손이
피투성이가 되어서도 필사적으로 계속 땅을 팠던 나의 부모님. 이건의 나만의 싸움은 아니야. 하지만,
내가 정신 차리지 않으면 아무것도 시작되지 않아.

(지로의 마음에 빛이 밝혀졌습니다.)


지로를 위한 이벤트라고 생각하면 편하다


프라드의 집에서 왼쪽으로 들어가면 노인의 집(老人の家)이 나오는데 들어가서 노인과 이야기 하자.

노르타의 노인(ノルタの老人) : 오오, 밖에서부터 손님이 올 줄이야. 밖으로 나갈 수 있게 된 것인가
요.
클루크 : 아니요, 죄송하지만... 우리들은 조금 특별해서요.
노르타의 노인 : 그렇습니까... 그렇다면 이 아이의 양친을 찾으러 갈 수 없겠군요. 꽤 오래전에 이트마
을로 간 후로 돌아오지 않았거든요.
클루크 : 우리들, 이트마을을 지나 왔습니다. 그곳도 많은 사람들이 죽은 후라서...
노르타의 노인 : 알고 있습니다. 아마, 이 아이들의 부모도... 저의 아들은 이미 저세상으로 떠났습니
다. 오히려, 여기서 이렇게 얼어붙으며 이 아이가 부모의 죽음을 모르는 체 있는 것이, 그 편이 행복한
것일지도 모르겠습니다.
클루크 : 이런! ... 이렇게 슬픈 일이...

노인 뒤쪽에서 부모를 기다리는 아이와 이야기 하자.

부모를 기다리는 딸(?りを待つ娘) : 언니! 나 있잖아 엄마가 돌아오는 것을 기다리고 있어. 할아버지
는 이 얼음이 녹으면 엄마도 아빠도 돌아올 거라고 했어!
클루크 : ..........
부모를 기다리는 딸 : 언니? 왜 그래?
클루크 : 괜찮아, 잠깐 옛날이야기가 떠올랐을 뿐이야. 반드시 모두 돌아올 거야. 포기하지마... 절대,
지지마. 더 이상, 나와 같은 슬픔을 이 세상에서 더 이상 늘어나게 둘 수 없어. 나 혼자만을 위해서가
아니야 이 아이를 위해서도 세상을 되돌리지 않으면!

(클루크의 마음에 빛의 밝혀졌습니다.)


좀 작위적인 냄새가 나긴 하지만 슬픈 이야기는 슬픈 이야기


마을 광장 건너편에 보면 도랑 근처에 단체로 얼어 있는 아이들이 보인다. 가까이 가서 이야기 하자.

마을 꼬마(村の子供) : 추워, 오빠, 구해줘.
마루마로 : 힘내, 힘내. 마로 너희들을 위해서라면 뭐든지 한다! 그러니까 힘내! 어쨌든 힘내!
마을 꼬마2 : 추워. 배고파.
마루마로 : 힘내, 이제 곧 배부르게 먹여줄 테니. 마로들이 반드시 구해준다.
마을 꼬마3 : 모두랑 놀고 있었는데 갑자기 움직일 수 없게 됐어. 우리들 어떻게 된거야?
마루마로 : 네네 때문에 모두 얼어 버렸다!
마을 꼬마3 : 추워서 너무 힘들어. 뭐든 좋으니 구해줘...
마루마로 : 힘내, 그림자만 있으면 반드시 구해낸다! 힘내!
마을 꼬마4 : 나 따위 죽는 편이 나아. 이제 죽고 싶어. 죽여줘...
마루마로 : 어째서냐. 그런 말 하지 마! 마로가 반드시 구해준다.
마을 꼬마4 : 도움을 받아도 좋은 것은 하나도 없어. 모두, 나를 왕따시킬 뿐이야.
마루마로 : 건너편의 3명을 이야기하는 거냐? 괜찮아, 금방 사이 좋아 질거다!
마을 꼬마4 : 안 돼. 저 녀석들, 언제나 나를 괴롭혔어.
마루마로 : 마루의 형제들도 툭하면 싸운다. 그러나 금방 사이좋아진다! 반드시 모두 웃을 수 있을 때
가 온다. 그러니까 힘내! 이대로 네네를 내버려 둔다면 마로의 형제들도 같은 꼴을 당한다! 쓰러트릴
거다! 어떻게 해서든지 네네를 쓰러트릴 거야! 그러기 위해서, 그림자를 되찾아야 한다! 마로의 진정
한 그림자를!

(마루마로의 마음에 빛이 밝혀졌다.)


마을 광장 너머에는 아이들이 단체로 얼어 있다


3명 모두의 마음에 빛이 밝혀지면 이벤트가 발생한다.

슈 : 뭐라고...
지로 : 마찬가지야. 여러 마을에 나쁜 짓을 해둔 다음 서서히 공포를 심어가면서 모두가 두려움에 떠
는 것을 즐거워하고 있어.
마루마로 : 너무해! 네네 너무해!
클루크 : 이런 짓이 용서될 리가 없어. 나 절대로 용서하지 않을 거야! 모두 구해줄 테야!
지로 : 힘이 필요해!
마루마로 : 마법 돌아와라!
슈 : 같아. 나 때와 똑같은 느낌이야....
슈 : 알았어. 우리들의 마법은, 우리들의 마음이었던 거야. 우리들의 간절한 마음이 마법을 만들고 있
었던 거야.
지로 : 우리들의 마음이.
클루크 : 느껴져, 이 힘을 얻었을 때 마법의 진짜가 된다는 것이.
마루마로 : 자신의 것으로 하다는 것이 어떻게 하는 거야?
슈 : 뻔하지. 자신의 그림자에 이기는 거다.
클루크 : 할 수 밖에 없네.
마루마로 : 한다. 계속 기다리고 있었다.
지로 : 절대로 이길 거야...!

지금부터 3명모두 자신의 그림자와 싸워야 한다. 방식은 슈와 같은데 어느 정도 평상기를 날리다가 메
뉴에 리얼(リアル)이 나타나면 그것을 선택하면 된다. 역시 이벤트 전투인 만큼 어려울 것 없으니 마
음 놓아도 된다.

마루마로 : 마법이 돌아 왔다.
클루크 : 이게...
지로 : 정말이다...
슈 : 어. 우리들의 마음에 힘이다.


리얼(リアル)이 활성화 될 때 까지 대충 전투하면 된다

역시 어쩔 수 없이(?)모두 마법을 회복하고 마는 슈들


모두의 마법이 회복 됐으니 이제 마을 사람들을 구해야 한다. 먼저 광장에 있는 기계를 조사하자. 그러
면 이벤트가 일어난다.

슈 : 좋아, 모두 그림자도 되찾았으니 저 기계를 부숴 버리자고!
지로 : 잠깐! 슈. 조금 걸리는 것이 있어. 게다가 체력도 소진했으니 여관으로 돌아가 작전을 다시 짜도
록 하자.

(여관으로 돌아온 슈 일행.)

슈 : 마음에 걸리는 일이라는게 뭐야? 지로.
지로 : 이 마을 사람들이 얼어 붙어있어도 살아 있다는 것이 걸려. 이상하다고 생각하지 않아?
마루마로 : 그건 그래. 살아 있는게 이상해!
지로 : 그 기계의 힘으로 얼음 속에서도 살아 있는 것이 분명해. 힘만 믿고 그냥 부숴버리면 모두 죽어
버릴 거야.
클루크 : 그럴지도 몰라. 그녀석이라면 그렇게 할 수도 있어.
지로 : 그러니까, 기계의 힘을 이용할 수 있는 방법을 찾아 볼 필요가 있는 거야.
지브랄 정찰병 : 지로군의 이야기 한 대로다!
슈 : 지브랄의 병사 아저씨!
클루크 : 뭔가 알고 계신가요?
지브랄 정찰병 : 음. 우리들은 때문에 조사를 계속하고 있다. 이번의 정보로, 분명 방법을 찾을 수 있
을 거야. 지브랄 왕에게 돌아가서 지금의 상황을 보고해 주었으면 한다. 마법을 되찾은 너희들이라면
지브랄에 돌아가는 것쯤은 간단할테니 말이야. 참! 이 마을의 모뉴먼트를 기동시키는 것도 잊지 않도
록 해. 너희들은 다시 이 마을로 돌아와야 하니까 말이야!
지로 : 그래, 슈. 잊어버리기 전에 기동시키러 가자!

모뉴먼트는 여관 문 왼쪽에 있으니 헤매지 말자. 모뉴먼트를 가동 시켰으면 지브랄(ジブラル)로 향하
자.


마을 중앙의 기계를 조사하자
 
 
 
 
 
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