2589   [블루 드래곤] 스토리 공략 14 에스와이엔젤 2009.09.10 4687
 
지브랄 성 마을(ジプラル城下町)
이곳에서 벌어지는 이벤트는 스토리 진행과는 아무런 상관이 없는 탓에 하지 않아도 상관은 없지만 시
간이 있다면 한번쯤 해보는 것도 나쁘지 않을 것이다. 우선 지브랄 마을의 카페로 이동하자. 그래서 입
구 쪽의 손님(客)과 이야기하자.

객 : 당신들, 이트 마을에 가 보았다면서. 쿠키 정말 맛있었지. 그 마을에는 비전의 레시피가 전해지고
있다고 해. 그것이 있으면 대량생산할 수 있을 지도 몰라. 이트 마을에 가서 쿠키를 준 여자아이에게
레시피를 물어 봐 줄래?

이트 마을로 돌아가 마을 공터 중앙에 있는 사리아(サ?リア)와 이야기 하자. 그러면 쿠키가 더 필요하
냐고 물어 오는데 예를 선택하면 재료가 없어서 더 이상 만들 수가 없다고 이야기한다. 그리고는 레시
피(クッキングレシピ)를 줄 테니 직접 재료를 찾아서 가져다 달라고 한다. 쿠키레시피(クッキングレ
シピ)를 얻은 다음 사리아에게 빛나는 밀가루(光る小?)와 산들바람의 초코(そよ風のチョコ)를 가져
다 주면 사리아의 쿠키(サ?リアのクッキ?)를 얻을 수 있다. 지금까지 진행했으면 빛나는 밀가루(光る
小?)와 산들바람의 초코(そよ風のチョコ)를 기본적으로 가지고 있을테니 다시 사리아에게 말을 거는
것만으로 충분할 것이다. 사리아에게 다시 말을 걸면 재료만 준비되면 언제든지 쿠키를 만들어 줄테
니 찾아오라고 한다. 다시 지브랄 성이 카페로 돌아가 레시피를 구해달라는 손님과 이야기 하자.

객 : 쿠키의 레시피를 손에 넣었구나! 빛나는 밀가루라면 랄 산맥(ラル山脈)의 시프족이 있는 곳에 있
을 거야. 열심이, 최고의 식재료를 모으도록 해!
객 : 산들바람의 초코라면 축제를 좋아하는 사람들이 있는 곳에 있다고 해. 열심히, 최고의 식재료를
모으도록 해!


레시피에 관한 여러가지 정보도 함께 얻을 수 있다


지브랄 성으로 돌아가지 전에 묵을 집을 찾고 있었던 준 라우(ラウ)를 만나러 움직이자. 라우는 슈들
이 소개해준 분수대 옆의 집에 묵고 있다.

라우 : 야, 우리들의 새로운 집에 어서와! ... 클루크! 무사했구나!
클루크 : 걱정끼쳐 드려서 죄송합니다. 납치되었다고 들어서 걱정했어. 무사해서 무엇보다 다행이야.

(옆의 파나와 이야기 하자.)

파나 : 클루크!
클루크 : 파나상! 덕분에 무사히 돌아왔습니다.
파나 : 모두 천천히 놀고 가! 참 그렇지, 이것 받아! 내가 직접 만든 거야.

(고급 투명약을 손에 넣었습니다.)

지브랄 성((ジプラル城)
지브랄 성에 도착했으면 먼저 지브랄 왕이 있던 방으로 가서 대화를 하자. 지브랄 왕은 성 3층 왕의 방
(王の部屋)에 있다.

지브랄 왕 : 오오! 잘 돌아와 주었다! 모험은 순조롭게 진행되고 있는가?
슈 : 물론 잘되고 있어! 그런데 조금 힘을 빌렸으면 하는데.
지브랄 왕 :무엇이든 괜찮으니 원하는 것을 말해 보라.
지로 : 노르타라고 하는 마을이 고대기계에 의해서 얼어붙어 있습니다.
클루크 : 얼어붙어 있는 사람들은 아직 살아 있습니다. 그들을 구할 수 있는 방법을 알려주세요.
지브랄 왕 : 그 마을의 고대기계는 짐도 흥미가 있어서. 수년 전부터 지하에서 연구를 하도록 했다. 그
기계를 움직이게 하는 암호는 해독 일보 직전이라고 들었다. 제군의 정보로 곧 밝혀지겠지.
슈 : 고마워! 지브랄 왕!
지브랄 왕 : 그것보다 조라는 어떻게 된거냐. 모습이 보이지 않는데...
클루크 : 조라와는 네네의 요새에서 뿔뿔이... 하지만 조라는 분명 무사할 거예요!
지브랄 왕 : 그래... 그랬었군. 짐도 그녀를 믿고 기다릴 것이다.

(왕에게 다시 말을 걸면)

지브랄 왕 : 지하에 있는 연구소장이 있는 곳으로 서두르게. 도움이 될 것일세.


왕과 이야기하면 지하 연구실로 가라고 한다


조라와 이벤트가 있었던 성 지하로 이동해서 연구실에 있는 매드연구소장과 이야기하자.

매드 연구소장(マッド硏究所長) : 호호, 마을을 얼음 투성이로 만든 고대기계라. 마침 그 녀석을 연구
하고 있었다. 얼음을 녹이기 위한 패스워드도 나의 두뇌로 판명된 참이지.
슈 : 패스워드? 그게 뭔데?
매드 연구소장 : 쉽게 이야기하면 주문 같은 것이지. 꼬마들, 마법은 사용할 수 있겠지? 그렇다면 분
명, 사용할 수 있을 거야. 알겠나, 한번만 말해준다. 키루캬루쿠라 아이나이안쟈이안 모도로 모데 비로
루 마하요코 신.
슈 : 좋아, 모두 기억했어!
매드연구소장 : 호호호, 젊은이는 기억력이 역시 좋아. 그럼, 마을에 돌아가서 기억력을 시험해 보거
라.

(패스워드를 손에 넣었습니다.)

패스워드를 손에 넣었으니 이제 다시 모뉴먼트를 이용해 노르타 마을로 돌아가자.


지하 연구실로 가면 고대기계를 움직일 수 있는 패스워드를 알 수 있다


노르타 마을(ノルタの村)
마을에 돌아 왔으면 다시 마을 중앙 공터에 있는 기계를 조사하자.

슈 : 그러면 내가 조작을 하지.
슈 : ...
클루크 : 슈, 무슨 일 있어?
슈 : 패스워드 잊어 버렸다...
마루마로 : 슈, 기억했다고 이야기했잖아! 거짓말 하는 것 좋지 않아!
지로 : 모두 진정해. 괜찮아, 내가 대신 할게.
슈 : 아무것도 일어나지 않잖아. 우와! 뭐야!!
마루마로 : 이상한 일 일으킨 것 아니야?

Boss 철거인(?巨人)
물리공격이 주특기인데다 방어력이 높아 상대하기 까다로운 녀석. 게다가 마법으로 공격하면 2-350
이 넘는 대미지를 자랑하는 카운터를 반드시 날리는 무서운 녀석이다. 녀석의 방어력은 불 계통의 마
법을 사용하면 떨어트릴 수 있는데 반드시 녀석의 카운터가 작렬하니 사용하기 전에 HP를 풀로 채우
는 것이 중요하다. 어느 정도 녀석의 방어력을 떨어트렸으면 물리 공격으로 상대하다 리얼이 발동하
면 사용하도록 하자.


불 계열의 마법을 사용하면 얻어맞는 카운터는 진짜 아프다


지로 : 분명 이거야.

(화이트 디바이스를 손에 넣었다.)

지로 : 이거, 사용할 수 있을 것 같아.
슈 : 혹시, 하얀 것이라면 뭐든지 없애버릴 수 있다던지.
클루크 : 화이트 배리어 같은 거?
지로 : 나중에 확인해 볼 가치는 있는 것 같아.

세이브 포인트가 있는 반대편 방향의 문으로 이동하면 문 옆에 반짝이는 무엇인가가 있는데 다가서면
이벤트가 일어난다.

슈 : 엉! 저기에서 빛나고 있는 것은 뭐지?

(오로라의 이슬オ?ロラの?를 손에 넣었습니다.)

토리포 : 잠깐 기다려~! 그 오로라의 이슬, 기다려~!
슈 : 오로라 아저씨!
토리포 : 그것은 소유자를 오로라 유적으로 이끌어 준다는 전설의 오로아의 이슬. 부탁한다! 그 오로라
의 이슬을 나에게 양보해줘!

(양보한다. はい를 선택하자.)

슈 : 그럼 어쩔 수 없지...여기.

(오로라의 이슬을 건넸습니다.)

토리포 : 고, 고마워! 답례로 이것을 줄게.

(크리스털 목걸이クリスタルの首飾을 손에 넣었습니다.)

토리포 : 한동안 여기서 가게를 열면서 오로라 유적으로의 여행 준비를 할거야.


세이브 포인트 반대편 문으로 이동하면 오로라의 이슬을 발견 할 수 있다


토리포가 있는 문 쪽을 나가면 월드 맵이다. 외길을 따라 이동하면 시냇물이 나오고 그 오른편에 마을
이 있는데 그곳으로 진행하자. (스샷을 참고하자.)


이곳이 바로 다음 목적지인 랄 산맥의 시프족 캠프


랄 산맥의 시프족 캠프(ラル山脈のシ?プ族キャンプ)
언제나 그렇듯이 마을에 도착하면 우선 모뉴먼트를 활성화시키고 각 상점에서 아이템을 정리하자. 다
음 마을 외각쪽의 원숭이와 대화해 바나나를 주면 금단의 결정(禁?の結晶)을 얻을 수 있다. 마을 중앙
쪽으로 가면 뜨개질을 하는 시프(編み物を編むシ?プ)를 만나를 수 있는데 이야기 하면 다음의 뜨개질
방법을 잊었다는 이야기를 들을 수 있다. 다음 모뉴먼트를 타고 황야의 캠프(荒野のキャンプ)로 이동
해 그곳의 뜨개질을 하는 시프(編み物を編むシ?プ)와 이야기 하자. 그러면 뜨개질 하는 방법을 배울
수 있는데 다시 모뉴먼트를 타고 랄 산맥의 캠프로 돌아와서 뜨개질을 하는 시프(編み物を編むシ?プ)
에게 알려 주자. 그러면 이전의 뜨개질 방법도 잊었다는 이야기를 하는데 숲의 캠프(森のキャンプ)의
뜨개질을 하는 시프(編み物を編むシ?プ)에게 물어서 알려주면 거울의 팔찌(鏡の腕輪)를 받을 수 있
다. 마을 중앙 천막에서 구슬을 들고 있는 시프와 대화 하면 배리어로 감싸져 아직 열지 못한 상자의
숫자를 알 수 있으니 참고하자. 마을에서 볼일이 끝났으면 다시 남쪽으로 이동하자.


원숭이에게 금단의 결정(禁?の結晶)을 받을 수 있다

뜨개질 방법을 가르쳐 주면 거울의 팔찌(鏡の腕輪)를
얻을 수 있다


마을 중앙의 시프와 이야기 하면 배리어로 감싸진 상자의 개수를 알 수 있다


말이 남쪽이라 애매하게 들릴지는 모르지만 사실 외길이다. 때문에 찾아가는데 어려움이 없는데 도중
에 출연하는 적은 경험치와 SP를 알차게주니 레벨이 모자란다고 생각하면 이곳에서 노가다를 뛰는 것
도 좋은 방법. 남쪽으로 이동하다 보면 좁은 길목을 막고 있는 거대 몬스터가 보이는데 다가서면 보스
전이 벌어진다.

Boss 지풍령(地風靈)
머리가 두 개인 만큼 속성도 두 가지인 녀석. 마지막 공격 한 놈이 바람이라면 땅 속성을, 땅 속성이라
면 바람 속성을 사용해서 처리하면 된다. 그 외에 중간 속성의 경우는 거의 대미지를 주지 못하는데다
상대와 같은 속성으로 공격하면 녀석에게 도움을 주니 마법을 사용할 때 주의하자. 녀석들은 물리 공
격에도 약하니 몽크의 차지 공격 등을 사용해 처리하는 것도 방법이다.


이곳에 중간 보스가 있다. 여기서 부터도 외길이니
길을 따라 남쪽으로 이동하자.

녀석이 마지막 공격했던 속성을 보고 그것에 맞춰
공격하는 것이 정석이지만 의외로 물리공격이
잘 먹는 탓에 몽크의 차지 어택을 사용해도 좋다


외길을 따라 해안선을 따라가면 상자에서 직필원고(直筆原稿)를 얻을 수 있는데 나중에 쓸 일이 있으
니 어지간하면 챙겨 두도록 하자. 해안선을 따라 남쪽 끝까지 이동하면 대화 이벤트다.

모두 : 우와!!!
슈 : 지자메처럼 생겼어.
마루마로 : 유리로 만든 지자메!
지로 : 지자메치고는 너무 커!
슈 : 뭐야!
지로 : 메카토다!
마루마로 : 누구야!?
슈 : 생각지도 못했지만 네네 일지도...
마루마로 : 오호호~!
모두 : 에?! 조라!
마루마로 : 조라님~~~!
조라 : 무사했나!
마루마로 : 조라님도, 우오오, 무사해서 다행이야!
조라 : 겨우 만나게 됐군...
슈 : 그 뒤에 어떻게 된 거야...
조라 : 아! 쟈보를 상대하다가 겨우 쓰러트리고 너희들이 있는 곳으로 가려고 했는데 그 요새가 땅속으
로 잠수하기 시작했어. 이곳저곳 돌아보다가 어쩌다 보니 격납고로 가게 되었다. 그래서 메카토 한 대
를 슬쩍 해버렸지.
마루마로 : 오오오~! 역시 조라님!
조라 : 메카토를 타고 탈출할 때 창문으로 너희들의 모습을 보았다.
슈 : 에?!
조라 : 네네가 너희들로부터 빛의 구슬을 빼앗을 때였지--
마루마로 : 뭐야 그렇다면 구해줬으면 좋았을 텐데! 마로들 정말 죽는 줄 알았단 말이야!
조라 : 미안해. 요새에 접근할 수가 없었어... 하지만 그 빛의 구슬은 마법의 근원이 분명할 터, 마법을
쓸 수 없을 것이라고 걱정했는데.. 그 그림자는...?
지로 : 일단 마법은 사용할 수 없게 되었어. 하지만 다시 되찾았지.
조라 : 어떻게 해서?
슈 : 네네를 용서할 수 없다는 기분일까나? 조라와 떨어져 있을 때도 우리들은 이곳저곳을 다녀 봤지.
그 어느 마을에도 네네가 심한 짓을 해서... 이런 짓 멈추게 하지 않으면, 모두를 구하지 않으면, 힘이
필요하다고 -- 그런 것을 생각하고 있었는데, 우와와 하고..
조라 : 우와와?
클루크 : 더 이상 분노를 억누를 수 없게 되어버린 거야. 그러니까 모두의 마법의 돌아왔어.
조라 : 음. 지브랄 왕에게 들었지만, 고대인은 마법을 자신들 안에 잠들어 있는 빛이라고 불렀다고 한
다.
슈 : 자기 자신?
마루마로 : 빛?


메카토에서 등장한 것은 아니나 다를까 조라였다


조라 : 마음의 흥분과 공존하는 빛은 말하자면 막 태어난 아기라도 해도 과언이 아니다. 날뛸 뿐이지.
하지만 그것을 억제하면 그것은 자기 자신에게 아주 유효한 힘이 된다. 빛이 있으면 그림자가 있는 것
이 세상의 진리. 자신의 안에 있는 빛이 불길한 그림자를 만들어 내면 그것을 극복해야만 진정한 빛이
되는 것이겠지. 빛과 그림자가 하나가 되어야만 힘을 무한하게 끌어낼 수 ...
마루마로 : 또 어려워 졌어, 조라님...
지로 : 그 이치는 잘 모르겠지만 ... 그림자가 나왔을 때, 우리들은 본능적으로 이 그림자들을 제압해
야 한다고 생각했어.
클루크 : 그리고 이겼어.
조라 : 본능인가, 그런 것이군. 마루마로 너의 그림자 멋있어.
마루마로 : 정말, 정말로 정말!
조라 : 그래, 지금부터도 잘 부탁한다.
마루마로 : 우와~~! 데비족의 기쁨의 춤!
슈 : 행복한 놈..
지로 : 이걸로 마루마로는 일당백이네.
클루크 : 딱딱해서 다가가기 어려운 용병이라고 생각했지만 꽤 좋은 면도 있었잖아?
마루마로 : 춤추자 춤춰!
슈 : 왜 나까지!
지로 : 잠깐 기다려, 나 춤 못 춘단 말이야.
클루크 : 나도 못 춘단 말이야!
조라 : ... 자신 내면의 빛... 네네의 혼을 키우려 했던 것이 오히려 깨우칠 기회를 준 것이란 말인가...?
슈 : 조라, 이제 출발 하자. 싸우기 전에 춤추다 다운될 것 같아.
지로 : 네네의 요새는 지하로 잠수 했다고 말했지.
조라 : 그래 메카토에 타라. 모두 네네를 쫓는다.
마루마로 : 알았다!


역시 자신의 기분을 춤으로 표현하는 마루마로


이벤트가 끝났으면 메카토를 타고 마치 유리로 만든 건물 위를 비행하자. 그럼 다시 이벤트가 일어난
다. 메카토의 탑승은 가까이에서 A버튼을 누르면 된다.

클루크 : 지금 움직이지 않았어?
지로 : 설마!
슈 : 아니, 움직이기 시작한 것 같아!
마루마로 : 역시 커다란 지자메다.
슈 : 두동강이다. 별을 두동강이 내고 있는 것 같아.
지로 : 그 빛나는 점은?
조라 : 나도 몰라. 하지만 한 가지 확실한 것은 이중 하나가 이 유리로 만들어 진 탑을 나타내고 있다
는 것이야.
지로 : 그렇다는 것은 작동하기 시작한 고대의 기계가 있는 장소라는 것인가?
슈 : 네네녀석이 또 뭔가 꾸미고 있다는 것인가!?
클루크 : 이 점이 있는 장소로 한번 가보도록 하죠.
조라 : 알았다.

대화 이벤트가 끝난 후 월드 맵에서 지도를 꺼내 보면 빛나는 점이 잔뜩 생겨 있는 것이 보일 것이다.
각기 표시된 곳으로 가면 아이템이나 메카도 강화 파츠를 얻을 수 있다. 이곳 필드에서 얻은 직필원고
(直筆原稿)를 랄 산맥의 시프족 캠프(ラル山脈のシ?プ族キャンプ) 입구의 여행자(旅人)에게 건네주
면 아이팟치(アイパッチ)를 얻을 수 있다.


별이 반으로 갈라질 듯 요동친다

직필원고(直筆原稿)를 건네주면
아이팟치(アイパッチ)를 얻을 수 있다


※지금 부터의 공략은 꼭 진행하지는 않아도 게임을 클리어 하는데는 문제가 없는 것들이다. 아이템
과 장비를 얻는 것이 그 주목적인데 한시라도 빨리 게임을 클리어 하고 싶다면 바로 지도를 불러 오면
왼쪽 위에 보이는 보라색 점으로 이동하도록 하자.

동쪽의 고도(東の孤島)
일단 스샷을 참고해서 현재 위치에서 가장 가까운 동쪽의 고도로 움직이다. 그곳에 착륙해서 섬 외각
을 조사하면 식인 나무를 발견할 수 있을 것이다. 이번 보스는 상당히 어려운 편. 그러니 레벨이 모자
라다 싶으면 노르타 마을에서 왼쪽에 있는 외나무를 건너 아래로 내려오면 메카토가 보이는데 놈이 떨
어트리는 몬스터를 한꺼번에 인카운트해서 처리하는 노가다를 하는 것도 좋은 방법이다. 고스트 이트
가 있던 맞은 편 상자에는 다수의 메달이 들어 있는 상자가 있으니 참고하자.


이곳이 바로 동쪽의 고도


Boss 고스트 이트(ゴ?ストイ?ト)
※고스트 이트에게서는 극악한 확률로 리본(リボン)을 훔칠 수 있다. 놈을 처리하고 나도 마을이나 메
카토 독에 들어갔다가 나오면 다시 팝업되어 있는데 시간날 때마다 한번씩 훔쳐보는 것도 좋은 방법이
다.

지금까지와는 달리 정말 보스 같은 놈. 그만큼 어렵다는 얘기다. 전투가 시작하면 놈은 무조건 전체 석
화를 걸어온다. 때문에 영문도 모르고 게임오버 되기 쉬운데 전투를 치르기 전에 무조건 석화 방지 아
이템을 장비해야 한다. 각 액세서리에 石化を防ぐ라고 달려 있으니 이런 옵션이 붙어 있는 이어링이
나 스페셜 장비 중 하나를 착용하면 된다. 또한 놈은 독이 주특기이기도 하니 여유가 된다면 독을 방지
하는(毒を防ぐ)아이템을 착용하는 것도 좋다. 전투가 시작되면 일단 놈에게 마법으로 대미지를 주는
것은 거의 불가능하다. 때문에 마법 위주의 캐릭터는 백마법 위주로 주로 상태이상 공격이나 체력 또
는 전투 불능상태의 파티원을 추스르는데 주력하고 몽크의 차지 공격 등을 이용해 대미지를 주자. 놈
의 전체 공격은 거의 체력을 날려 버릴 정도니 항상 체력은 풀로 유지하는 것도 유의하자. 놈은 자신
의 엘리멘트 업 즉 능력을 업 시키는 마법을 사용하는데 불 또는 물 등의 속성 상태 마법을 사용한다.
때문에 놈이 쓰는 상태 마법을 보고 그에 상극이 되는 마법을 사용하면 대미지를 줄 수는 없지만 엘리
멘트를 다운시키는 효과를 볼 수는 있다. 놈과 싸우게 되면 파티원들의 열혈 게이지가 올라가 리얼을
발동시켜 게임을 쉽게 풀어 나갈 수 있으니 되도록 파티원을 죽이지 않는 것이 좋다는 것도 유념하자.
놈을 처리하면 놈이 서 있던 뒤쪽에 있는 상자에서 히트쿨러파츠(ヒ?トク?ラパ?ツ)를 얻을 수 있다.


놈의 석화 공격을 막을 수 있는 아이템을 착용하는 것이 승부의 관건
 
 
 
 
 
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