게임빌 하반기 대작 ‘로열블러드’, ‘유나이트 서울 2017’서도 주목 2017.05.17
- 게임빌 플래그십 ‘로열블러드’, ‘유나이트 서울 2017’서 주목
- ‘유나이트 LA’ 이어 서울 콘퍼런스서도 소개, MWU 코리아 어워즈 베스트 그래픽 부문 우수작
- 차세대 모바일 MMORPG의 방향, ‘로열블러드’ 개발 사례, 게임빌-컴투스 유니티 엔진 활용 성과 등 공개
- 북미·유럽 등 세계 시장까지 잡을 MMORPG 대작 ‘로열블러드’, 출시 전부터 입소문 타고 남다른 기대감

게임빌(대표 송병준, www.gamevil.com)의 하반기 플래그십 ‘로열블러드’가 ‘유나이트 서울 2017(유나이트 서울 2017)’에서 주목받고 있다.

지난해 유니티의 글로벌 유명 콘퍼런스인 ‘유나이트 LA 2016’에서 전 세계 유니티 개발자들과 외신 미디어에 눈도장을 받은 데 이어 이번 서울 콘퍼런스에서도 소개되어 관심이 쏠린다.

국내 대형 게임 개발자 콘퍼런스로 꼽히는 ‘유나이트 서울 2017’은 16일부터 양일 간(5/16~5/17) 서울 코엑스 오디토리움에서 열린다.

첫 날 메인 키노트에 나선 게임빌 송재준 부사장은 ‘게임빌과 컴투스의 유니티 엔진 활용 성공 사례’를 발표하여 참가자들의 큰 호응을 얻었다.

최근 출시되어 인기 상승 중인 게임빌의 ‘워오브크라운’을 필두로 ‘크리티카: 천상의 기사단’, 컴투스의 ‘낚시의 신’, ‘컴투스프로야구’ 등 유니티 엔진으로 개발한 대표 흥행작들의 사례를 공개하고, 양사 최고 기대작인 ‘로열블러드’와 ‘서머너즈 워 MMORPG’를 소개했다.

이튿날에는 게임빌의 장용호 PD가 ‘Next-Gen 모바일 MMORPG 개발하기’라는 주제로 차세대 모바일 MMORPG의 방향을 ‘로열블러드’의 개발 사례 중심으로 발표한다.

특히 ‘로열블러드’가 북미, 유럽 등 세계 시장까지 타깃으로 하는 MMORPG로 예고된 만큼 글로벌 시장을 겨냥한 세부 콘텐츠와 개발 노하우를 여실히 볼 수 있는 자리라서 많은 인원이 몰릴 것으로 예상된다.

이 게임은 MWU 코리아 어워즈 2017(Made with Unity Korea Awards '17)’에서 ‘베스트 그래픽’ 부문 우수작으로도 선정되었으며, 출시 전부터 국내·외 여러 경로를 통해 입소문 타고 남다른 기대감을 보이고 있다.

올 가을 한국산 MMORPG 최초의 세계 정복을 위해 마지막 담금질을 하고 있으며, 출중한 그래픽 퀄리티는 물론 한국 모바일 MMORPG 최초로 ‘이벤트 드리븐 방식’을 전면 적용한 광활한 라이브 오픈 필드가 압권이며, 100:100 RvR 전투, 채집, 낚시 등 풍부한 콘텐츠가 인기 요소다.

한편, 최근 유니티의 클라이브 다우니 CMO(최고 마케팅 책임자)는 아시아 투어 중 가장 인상깊었던 게임으로 ‘로열블러드’를 꼽았다.
게임빌 하반기 대작 ‘로열블러드’, ‘유나이트 서울 2017’서도 주목
 
 
 
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