유니티 엔진, ‘머신러닝 에이전트’ 탑재하며 인공지능 플랫폼으로 진화 2017.09.21
- 유니티 활용해 인공지능 프로그램이나 앱, 게임 등을 개발할 수 있게 만드는 소프트웨어 개발 키트
- 유니티 엔진, ML 에이전트 통해 종합 콘텐츠 제작 툴 넘어 인공지능 플랫폼으로 발돋움
- 학계 연구원, 로봇공학∙자율주행 자동차 관련 산업 연구원, 개발자 등 다양한 분야서 활용 가능

전 세계 약 30억 대의 기기에 탑재된 가장 인기있는 콘텐츠 제작엔진의 개발사인 유니티 테크놀로지스가 ‘유니티 머신러닝 에이전트(Unity Machine Learning Agents, 이하 ML 에이전트)’ 오픈 베타 버전을 공개했다.

ML 에이전트는 유니티를 활용해 다양한 종류의 인공지능 프로그램이나 앱, 게임 등을 개발할 수 있게 만드는 소프트웨어 개발 키트(SDK, software development kit)이다. 개발자들은 이를 활용해 복잡한 상황을 시뮬레이션하고 결과를 스스로 학습하는 연구 프로그램을 만들거나, 자가 학습을 통해 스스로 동작하는 콘텐츠가 포함된 게임 등을 만드는데 활용할 수 있다.

유니티 엔진은 ML 에이전트를 탑재함으로써 단순히 게임과 영상 콘텐츠를 만드는 종합 콘텐츠 제작 툴을 넘어 인공지능 프로그램을 개발하는 플랫폼으로 발돋움하게 됐다. 유니티의 혁신적인 인공지능 툴킷의 정식 버전은 연내 공개될 예정이다.

ML 에이전트를 이용하면 머신러닝(Machine learning) 개발자와 연구자가 유니티를 활용해 사실적이고 복잡한 상황 속에서 인공지능 프로그램을 활용할 수 있다. 머신러닝은 로봇공학, 자동차, 차세대 게임 등 다양한 분야에서 핵심적인 역할을 할 미래의 기술이다. 이번 오픈 베타 버전 공개는 유니티의 미션인 ‘개발의 민주화’와 ‘난제 해결’을 위한 활동의 일환으로 진행됐다.

대니 랭(Danny Lange) 유니티 인공지능 및 머신러닝 담당 부사장은 “머신러닝은 게임과 시스템을 더 똑똑하게 만들려는 모든 개발자와 연구자에게 아주 중요한 혁신적 기술이지만, 복잡함과 기술 장벽 때문에 많은 사람들이 이용하는 데 어려움이 있었다”며, “많은 사람들이 이용할 수 있는 머신러닝 환경을 만들고 더 똑똑하고 멋진 게임과 앱을 만드는 데 필수적인 도구를 제공하게 됨으로써 인공지능의 역사에 새로운 장을 열었다. 유니티의 물리 엔진과 3D 실사 렌더링 환경을 갖춘 이번 인공지능 툴킷은 딥러닝의 최전선을 탐구하면서 빠르게 성장하고 있는 인공지능 커뮤니티의 판도를 바꿀 인공지능 연구 플랫폼을 제공할 것”이라고 말했다.

ML에이전트는 오픈소스 툴킷으로 연구자와 개발자가 유니티로 만든 게임과 앱을 지능형 에이전트를 학습시킬 수 있는 환경으로 바꿀 수 있도록 설계됐다. 사용하기 쉬운 파이썬 API(Python API)를 활용해 강화 학습(Reinforcement Learning), 진화 전략(evolutionary strategies) 등의 머신러닝 방법을 구현하는 ML 에이전트는 매우 사실적인 환경에서 복잡한 머신러닝 문제를 해결하는 데 크게 기여할 것이다.

ML에이전트 툴킷은 다음과 같이 다양한 분야에 활용될 수 있다. ▶실제적이고, 경쟁적이며 협동의 상황에서 발생 가능한 복잡한 멀티 에이전트 동작을 연구하는 관련 학계 연구원 ▶로봇공학, 자율주행 자동차 등 산업적 활용을 위한 대규모의 머신러닝에 관심을 둔 산업 연구원 ▶적극적이고 능동적으로 움직이는 지능형 콘텐츠로 가상 세계를 구축하려는 게임 개발자 등이다.

ML에이전트의 베타 버전은 깃허브(www.github.com/Unity-Technologies/ml-agents)에서 다운로드할 수 있으며, ML에이전트와 관련한 자세한 내용은 유니티 블로그(blogs.unity3d.com/2017/09/19/introducing-unity-machine-learning-agents)에서 확인할 수 있다.

유니티 엔진, ‘머신러닝 에이전트’ 탑재하며 인공지능 플랫폼으로 진화
 
 
 
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