|
- VR,AR °áÇÕÇÑ ¡®Á÷Á¢ Áñ±â´Â e½ºÆ÷Ã÷¡¯·Î È®Àå
±Û·Î¹ú ¸ÖƼÇ÷§Æû °ÔÀÓ±â¾÷ Ä«Ä«¿À°ÔÀÓÁî(°¢ÀÚ´ëÇ¥ ³²±ÃÈÆ, Á¶°èÇö)´Â 26ÀÏ, VR(Virtual Reality) °ú AR(Augmented Reality) »ç¾÷ ¿µ¿ª º»°Ý ÁøÃâÀ» ¼±¾ðÇÏ°í, À̸¦ À§ÇØ ¸¶À½°ñÇÁ(ÁÖ)(´ëÇ¥ ¹®Å½Ä)¸¦ ÁöºÐ ½º¿Ò ¹æ½ÄÀ¸·Î 100% ÀÚȸ»ç ÆíÀÔ ÇÑ ÈÄ »ç¸íÀ» Ä«Ä«¿ÀVX ·Î ÀüȯÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
´ëÁßÀÇ °¡»óÇö½Ç °æÇèÀ» È®´ë½ÃÄÑ ³ª°¥ ¡®Ä«Ä«¿ÀVX¡¯ÀÇ »ç¸íÀº °¡»óÇö½Ç °æÇè(Virtual eXperience)À» ÀǹÌÇϸç, ÇâÈÄ VR °ú AR ±×¸®°í ÃÖ±Ù Ä«Ä«¿À °øµ¿Ã¼°¡ ¿ª·®À» ÁýÁßÇÏ°í ÀÖ´Â AI ¿ÍÀÇ °áÇÕÀ» ÅëÇÑ Çõ½Å ±â¾÷À¸·Î ¹ßµ¸¿ò ÇÑ´Ù´Â ±¸»óÀÌ´Ù.
ƯÈ÷ ¡®°æÀÀ» °øÅë ºÐ¸ð·Î »ï°í ÀÖ´Â °ÔÀÓ°ú ½ºÆ÷Ã÷¸¦ VR°ú AR À̶ó´Â »õ·Î¿î Ç÷§Æû¿¡ Á¢¸ñ ÇÔÀ¸·Î½á, Çö´ë »çȸ ´ëÁßÀÇ ÃÖ´ë °ü½É»çÀÎ ³îÀÌ ¹®È¿Í °Ç°À» °áÇÕÇÑ »õ·Î¿î °¡Ä¡¸¦ âÃâ ÇØ ³½´Ù´Â °èȹÀÌ´Ù.
Ä«Ä«¿À°ÔÀÓÁî ÃøÀº ¡°´«À¸·Î º¸´Â e½ºÆ÷Ã÷´Â °ÔÀÓÀÇ ´ëÁßÈ¿Í Àúº¯ È®´ë´Â ÀÌ¹Ì ±âÁ¤ »ç½ÇÀ̸ç, °¡±î¿î ¹Ì·¡¿¡´Â ½ºÅ©¸°°ñÇÁ¿Í °°ÀÌ ¡®Á÷Á¢ Áñ±â´Â¡¯ e½ºÆ÷Ã÷·Î ±îÁö Å©°Ô È®´ëµÉ °ÍÀ¸·Î Àü¸ÁÇÏ°í ÀÖ´Ù¡± ¸ç ¡°´õ ³ª¾Æ°¡ ´ëÁßÀÇ °Ç°°ú ¿¬°áµÇ´Â ÇÛ½ºÄÉ¾î »ê¾÷±îÁö À̾îÁú °ÍÀ¸·Î ±â´ëÇÑ´Ù¡±°í ¹àÇû´Ù.
Ä«Ä«¿ÀVX´Â ¸ðȸ»ç Ä«Ä«¿À°ÔÀÓÁî¿ÍÀÇ Çù¾÷À» ÅëÇÑ e½ºÆ÷Ã÷(e-Sports)ÀÇ »õ·Î¿î µµ¾àÀ» ÁغñÇÏ°Ô µÇ¸ç, ÀÌ °°Àº ±¸»óÀÇ ÁÖÃåµ¹ÀÌ µÉ ¸¶À½°ñÇÁ´Â ½ºÆ÷Ã÷ VR ¹× AR ±â¹ÝÀÇ ¿øõ ±â¼úÀ» È®º¸ÇÏ°í Àִµ¥´Ù, ÇöÀç ½ºÅ©¸° °ñÇÁ 2À§ »ç¾÷Àڷμ ÃÖ±Ù À½¼ºÀÎ½Ä AI ±â´ÉÀ» ¾÷°è ÃÖÃÊ·Î µµÀÔÇÏ´Â µî ±â¼ú·Â°ú ¼ºÀ强ÀÌ ±â´ëµÇ´Â ¸¸Å »ç¸í º¯°æ ÀÌÈÄ ´ëÁß ±â¹ÝÀÇ ¡®Á÷Á¢ Áñ±â´Â e½ºÆ÷Ã÷¡¯ ¸¦ ½ÇÇöÇϴµ¥ ÁÖ¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ´ã´çÇÒ Àü¸ÁÀÌ´Ù.
³²±ÃÈÆ Ä«Ä«¿À°ÔÀÓÁî ´ëÇ¥ÀÌ»ç´Â ¡°Ä«Ä«¿ÀVX´Â Ä«Ä«¿À °øµ¿Ã¼°¡ ÁýÁßÇÏ°í ÀÖ´Â °áÇÕ°ú »õ·Î¿î °¡Ä¡ âÃâ¿¡ ¹æÁ¡À» Âï°í ÀÖÀ¸¸ç, Ä«Ä«¿À°ÔÀÓÁî¿¡°Ô´Â °ÔÀÓ »ç¾÷À» ³Ñ¾î »õ·Î¿î ¿µ¿ªÀ¸·Î À̲ø¾î ÁÙ µµÀü°ú ±âȸ°¡ µÉ °Í¡± ¸ç ¡°Ä«Ä«¿À°ÔÀÓÁî´Â Ä«Ä«¿ÀVX°¡ µ¶ÀÚÀûÀÎ »ç¾÷À» ¿µÀ§ÇØ ³ª°¥ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸ðȸ»ç·Î¼ ÀüÆøÀûÀÎ Áö¿ø°ú Çù·ÂÀ» ÀÌ¾î ³ª°¥ °Í¡±À̶ó°í ¹àÇû´Ù.
ÇÑÆí Ä«Ä«¿À°ÔÀÓÁî´Â ¿¬³» Ä«Ä«¿ÀVXÀÇ º¸´Ù ±¸Ã¼ÀûÀΠû»çÁøÀ» °ø°³ÇÒ °èȹÀÌ´Ù. |
|
|
|
|