경기도, ‘VR e스포츠 아카데미아 에필로그’ 발간 2019.01.11
- 경기도, VR e스포츠 아카데미아 연구 결과 기록한 백서 발간
- 올해 처음 발간되어 VR e스포츠 아카데미의 활동 내용이 생생하게 담겨 있어

경기도와 경기콘텐츠진흥원은 지난 6개월 동안 VR e스포츠 아카데미아(이하 아카데미아) 연구 결과를 기록한 백서 ‘VR e스포츠 아카데미아 에필로그’를 발간했다고 금일(11일) 밝혔다. 올해 처음으로 발간된 이번 책자에는 VR e스포츠 아카데미의 활동 내용이 생생하게 기록돼 있다.

백서에는 ‘VR e스포츠 아카데미 창설 개요’부터 ‘VR게임과 e스포츠 트렌드’, ‘VR e스포츠의 이해’, ‘VR e스포츠 쇼케이스 준비’, ‘VR e스포츠 쇼케이스 성과와 피드백’, ‘VR e스포츠의 가능성’ 등 아카데미아 연구의 전반적인 내용이 자세하게 정리되어 있으며, 사업 발전을 위한 전문가 제언과 총평도 함께 담겨있다.

아카데미아를 구성한 20인의 전문가들은 VR게임과 e스포츠의 결합 가능성을 찾기 위해 VR e스포츠에 적합한 게임들을 찾기 위한 연구를 진행했다. VR의 장점인 몰입도를 살리면서도 신체적 활동의 물리적 요소와 전략적 요소가 결합된 게임이 VR e스포츠에 적합하다고 판단하며 비트세이버(Beat Saber)와 스트린트벡터(Sprint Vector)같이 SF/판타지 요소가 가미된 게임들이 우선적으로 거론되었다. 이와 더불어 현재까지 상용화된 다양한 게임들을 분석하며 토론을 진행하였다.

향후 VR e스포츠의 발전을 위하여 VR게임 개발 시 고려해야 할 점 역시 연구했다. 아카데미아는 VR e스포츠를 시청할 관전자들의 시점을 가장 중요시했으며, 시청 입문을 위한 ‘접근성’과 게임 시청의 재미를 증진시킬 수 있는 ‘가독성’을 고려한 개발이 필요하다고 언급했다. 또한, 멀티플레이와 PVP(Player VS Player, 유저 간 전투)를 지원하며 이를 실시간으로 확인할 수 있는 옵저버(관전자) 기능 역시 갖추고 있어야 VR e스포츠에 적합하다고 판단하고 있다.

아카데미아는 연구의 중간결과를 보여주는 쇼케이스 ‘글로벌 개발자 포럼 2018(GDF 2018)’을 선보였으며, 백서에서는 쇼케이스의 개최를 위해 전문가들이 고민한 과정을 자세히 정리하여 설명하고 있다. 이와 더불어 쇼케이스 진행 결과와 발전을 위한 피드백 역시 확인할 수 있다.

백서에서는 VR e스포츠 전용 경기장 필요성에 대해서도 논하고 있다. 비용 문제뿐만이 아니라, 경기와 선수를 찾는 팬들 간의 감정적 유대를 느낄 만한 공간이 필요하다는 것이다. 특히, 논의 과정에서 VR e스포츠의 특성이 반영된 정부 차원의 e스포츠 전용 경기장 설립에 대한 필요성과 중요성을 언급하기도 했다.

경기콘텐츠진흥원 오창희 원장은 발간사에서 “국내 최고의 전문가 20여 명과 함께 6개월간 다방면으로 성공 가능성과 방향성을 확인하는 시간을 가졌고, 지난 7월에는 중간 결과를 발표하는 쇼케이스도 선보였다.”라며, “경기도가 VR산업의 중심으로 우뚝 설 날을 그리며 산업 진흥을 위한 걸음을 늦추지 않겠다. 많은 분들의 꾸준한 관심과 성원을 바란다.”라고 전했다.

경기콘텐츠진흥원은 VR e스포츠를 통한 산업 발전과 경기도를 VR게임과 e스포츠의 산업 메카로 만들기 위한 연구를 지속할 계획이다. 백서는 국내외 VR 및 e스포츠, 게임 등 관련 기관과 기업, 미디어, 행정기관 등에 전달할 예정이며, 열람을 원한다면 누구든지 경기문화창조허브(www.gcon.or.kr/ghub) 홈페이지에서 확인할 수 있다.
경기도, ‘VR e스포츠 아카데미아 에필로그’ 발간
 
 
 
3906    슈퍼로봇대전 시리즈 최신작 ‘슈퍼로봇대전 T’(한국어판) 오늘(3월 20일) 발매! [0]    2019.03.20 36
3905    락스타 게임즈, ‘레드 데드 온라인 베타’에 새로운 경쟁 ‘낚시 도전’ 추가 [0]    2019.03.20 36
3904    ‘APEX 레전드’ 20일 국내 정식 출시 [0]    2019.03.20 43
3903    대원미디어, ‘레미로어 ~소녀와 이세계와 마도서~’ 3월 28일 전격 발매! [0]    2019.03.20 36
3902    Space Junkies™ (스페이스 정키스), 3월 21일부터 예약 판매 시작! [0]    2019.03.19 60
3901    VR 명가 드래곤플라이, ‘스페셜포스 VR: 인피니티워’ 전격 공개! [0]    2019.03.18 89
3900    영화 기다리며 VR·콘솔 게임 한판 즐기세요! [0]    2019.03.14 144
3899    PlayStation®4용 ‘원피스 월드 시커’(한국어판) 오늘(3월 14일) 발매 [0]    2019.03.14 154
3898    반다이남코 엔터테인먼트 아시아 & 트위치 ‘철권 월드 투어 2019’ 공식 발표 [0]    2019.03.13 149
3897    스마일게이트엔터테인먼트, VR게임 ‘포커스온유’ PlayStation®FESTA 부스운영 성료 [0]    2019.03.11 194
3896    울트라에이지, 슈퍼케인매직제로 PlayStation® FESTA에서 시연 [0]    2019.03.07 266
3895    디제이맥스 리스펙트, ‘테크니카3’ DLC 출시 [0]    2019.03.07 272
3894    Nintendo Labo로 VR 게임 체험 ‘Nintendo Labo: VR 키트’ 발매 [0]    2019.03.07 270
3893    다크 판타지 액션RPG ‘드래곤 마크드 포 데스’, 3월 7일 한국어판 출시 및 업데이트 [0]    2019.03.07 284
3892    게임피아㈜ PlayStation® FESTA 부스참가 [0]    2019.03.05 301
3891    소드 아트 온라인: 할로우 리얼라이제이션 Deluxe Edition, 한국어판 최신 트레일러 [0]    2019.03.04 372
3890    로그라이크 액션 플랫포머 ‘데드 셀’ Nintendo Switch™ 한국어판 신규 패치 배포 [0]    2019.03.04 345
3889    드래곤플라이, ‘신비아파트’와 손잡고 40조 키즈시장 ‘VR & AR 콘텐츠로 뚫는다’ [0]    2019.03.04 349
3888    Nintendo Switch ‘월드 오브 파이널 판타지 맥시마’ 2월 28일 국내 정식 발매 [0]    2019.02.28 433
3887    펍지주식회사, 배틀그라운드 PS4 버전에 호라이즌 제로 던 스킨 업데이트 [0]    2019.02.28 416
3886    라피스 리 어비스, 한국어판 2월 28일(목) 발매! [0]    2019.02.28 427
3885    원이멀스, 스포츠레저 전시회 ‘2019 스포엑스’서 자사 VR 게임 전시 [0]    2019.02.28 388
3884    게임피아 ‘역전재판 123 나루호도 셀렉션’ PS4/Switch, 2019년 4월 10일 출시 예정 [0]    2019.02.27 409
3883    감정을 자극하는 게임 ‘To the Moon(투 더 문)’, 닌텐도 스위치 통해 출시! [0]    2019.02.27 404
3882    Trials® Rising(트라이얼스 라이징) 2월 26일(화) 발매! [0]    2019.02.26 391
3881    PS4/XB1 앤섬(ANTHEM™) 2월 22일 국내 정식 발매 [0]    2019.02.22 490
3880    닌텐도 스위치용 ‘걸즈 앤 판처 드림 탱크 매치 DX’(한국어판) 오늘(2월 21일) 발매 [0]    2019.02.21 446
3879    라피스 리 어비스, 홈페이지 오픈 기념 이벤트 실시 [0]    2019.02.21 458
3878    서틴스플로어, 영국 Immerse(d) UK 참가…프리미엄 VR 콘텐츠 알린다! [0]    2019.02.21 356
3877    원이멀스, VR ‘멀티체험공포’ 통했다..‘마이타운: 좀비’ 점유율 1위 ‘롱런’ [0]    2019.02.21 365
 1   2  3  4  5  6  7  8  9  10  ▷▷
 
 
GG게임소개 | 광고문의 | 개인정보보호정책 | 보도자료문의
Copyright ⓒ since 2004 GG게임.all rights reserved