펄어비스, ‘검은사막 온라인’ 이후 ‘모바일’과 ‘콘솔’로 성장 이어간다! 2018.02.13
- 2017년 연간 매출액은 1,172억으로 전년 616억 대비 90.3% 성장
- 검은사막 모바일 출시 준비로 인한 비용 증가로 4분기 영업이익은 감소
- 검은사막 모바일 프리미엄 테스트 결과 성공적으로 출시 기대감 높아진다.

주식회사 펄어비스(대표이사 정경인)는 금일 9기 2분기 (2017.10.01~2017.12.31) 사업연도 실적발표를 통해 17년도 4분기 매출액 247억원, 영업이익 63억원, 당기순이익 11억원을 기록했다고 밝혔다. 17년도 연간 매출액은 1,172억원, 영업이익은 646억원으로 전년 대비 각각 90.26%, 38.12% 상승했다.

펄어비스는 6월말 법인에서 최근 12월말 법인으로 결산월을 변경함에 따라, 이번 사업연도는 6개월치 실적만 포함됐다.

검은사막 온라인의 성공적인 해외 진출 덕분에 매출액은 전년도 대비 90% 증가한 1,172억을 기록했다. 다만 17년도 4분기 원화 강세로 인한 북미/유럽 등 일부지역의 원화 기준 매출이 다소 감소하여 분기 매출은 전분기대비 10.2% 감소한 248억을 기록했다. 이는 펄어비스의 해외 매출 비중이 80% 이상임에 따라 원화 강세에 영향을 크게 받았기 때문으로 여겨진다.

4분기 영업이익은 63억으로, 전분기 대비 58% 감소하였고 밝혔다. 이는 인건비와 광고선전비가 크게 증가하였기 때문으로 분석된다. 모바일 서비스 준비를 위한 개발자 및 운영 인력 확보, 그리고 신규 프로젝트를 위한 개발자 확보에 따라 인건비는 전분기 대비 18억 증가한 75억원을 기록하였다. 자체 서비스를 진행하는 검은사막 모바일 사전 마케팅 비용이 반영되며 광고선전비는 전분기 대비 39억원 증가한 52억원을 기록했다. 또한 영업외비용에서 발생한 외화관련 손실로 순이익이 전기대비 감소했다.

펄어비스 조석우 재무기획실장은 “원화 강세로 인하여 매출 감소와 영업외비용 증가가 동시에 발생했다. 또한 모바일 확장을 위해 인원 확충 및 마케팅을 공격적으로 진행하면서 분기 실적은 하락하는 모습을 보였다.” 라며, “하지만 검은사막 온라인의 Life cycle을 늘리기 위해 노력하고 있고, 실제 12월 이후 각 서비스 지역에서 유저 지표가 상승하는 모습을 보이고 있다.”고 설명했다.

그는 이어 “2017년은 검은사막 온라인의 글로벌 진출이 메인이었다면, 2018년은 검은사막의 플랫폼 확장이새로운 성장 동력이 될 것”이라며 “검은사막 모바일의 경우 지난 2월 9일부터 11일 까지 프리미엄테스트를 성공적으로 마치고 출시를 위한 막바지 작업을 하고 있으며, 콘솔 버전 또한 상반기내 출시를 목표로 준비중”이라고 밝혔다.

한편 이날 실적발표 에서는 올해 하반기에 공개 예정인 신작 IP 장르에 대한 설명을 진행되어, 포트폴리오를 다양화 하려는 회사의 모습을 엿볼 수 있었다.
펄어비스, ‘검은사막 온라인’ 이후 ‘모바일’과 ‘콘솔’로 성장 이어간다!
 
 
52370    온라인삼국지2, 신규 무신서버에 “공성전” 오픈! [0]    2018.08.17 137
52369    넥슨, ‘2018 카트라이더 리그 듀얼 레이스X’ 개막전 시동 [0]    2018.08.17 54
52368    웹젠 ‘샷온라인’, 여기서 우린 모두 하나다! 19회 골프 축제 진행 [0]    2018.08.17 69
52367    넥슨, 데브캣 스튜디오 신작 ‘어센던트 원’ 게임 플레이 및 시스템 영상 공개! [0]    2018.08.17 154
52366    웹젠 ‘뮤 온라인’, 손 안의 뮤 탄생! ‘뮤 라이트(MU Lite)’ 애플리케이션 출시 [0]    2018.08.17 132
52365    라이엇 게임즈, 롤드컵 개최장소 및 티켓 판매 일정 공개 [0]    2018.08.17 62
52364    소울워커, 탐정학원 코스튬 제작 이벤트 실시 [0]    2018.08.17 98
52363    PC MMORPG ‘천애명월도’ , ‘신세계’ 업데이트 실시! [0]    2018.08.16 328
52362    넥슨 ‘클로저스’ , ‘파이 윈체스터’ 특수요원 업데이트 [0]    2018.08.16 229
52361    바람의나라, 신규 직업 ‘차사’ 업데이트 실시 [0]    2018.08.16 267
52360    넥슨, ‘버블파이터’에 ‘메이플스토리’ 캐릭터 ‘루시드’ 추가! [0]    2018.08.16 208
52359    넥슨 ‘메이플스토리2’ , ‘아이 오브 라펜타’ 업데이트 실시! [0]    2018.08.16 220
52358    MMORPG ‘검은사막’, 대양 몬스터 ‘벨’ 업데이트! [0]    2018.08.16 227
52357    던전앤파이터, 총 상금 2,000만 원 규모 ‘2018 DNF 팬아트 콘테스트: 할렘’ 개최 [0]    2018.08.16 174
52356    웹젠 ‘뮤 템페스트’, 숨겨진 힘을 해방하라! ‘신의 날개’ 업데이트 [0]    2018.08.16 400
52355    네오플, ‘2018 던전앤파이터 2D 그래픽 교육 과정’ 참가자 모집 [0]    2018.08.16 239
52354    오버워치 월드컵 인천 조별 예선, HGC 이스턴 클래시 개막 하루 앞으로 다가와 [0]    2018.08.16 175
52353    넥슨, ‘서든어택’ 13주년 기념 ‘서든하고 13th 페스티벌’ 진행! [0]    2018.08.16 174
52352    라이엇 게임즈, 네이버 게임과 LoL 크리에이터 공모전 개최 [0]    2018.08.16 170
52351    스마일게이트 ‘테일즈런너’, 신규 점령지역 ‘칼날반도’ 업데이트 [0]    2018.08.16 170
52350    포트나이트, 기간 한정 모드 ‘50 vs 50 기동전’, ‘스나이퍼 총격전’ 오픈 [0]    2018.08.16 168
52349    로스트사가, 차원의 문을 수호하라! ‘타임 게이트 키퍼’ 공개 [0]    2018.08.14 269
52348    BIC Festival 2018, 티켓링크 통해 사전 온라인 예매 시작 [0]    2018.08.14 210
52347    넥슨, ‘2018 카트라이더 리그 듀얼 레이스X’ 오는 16일 개막 [0]    2018.08.14 218
52346    월드 오브 워크래프트 신규 확장팩, ‘격전의 아제로스’ 오늘 출시 [0]    2018.08.14 289
52345    웹젠, ‘웹툰으로 만나는 또 다른 뮤(MU)’ 중국에서 ‘뮤(MU)’ IP제휴웹툰 연재 [0]    2018.08.14 247
52344    게임인재단, 미래 게임인들과 광복절 의미 새기다! [0]    2018.08.14 191
52343    플레이위드, MMORPG ‘이카루스’ , 대만 9일부터 정식 서비스 시작 [0]    2018.08.14 250
52342    MMORPG ‘검은사막’, 그래픽 및 사운드 혁신적 변화 첫 선 [0]    2018.08.13 478
52341    넥슨, 제 3회 ‘넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지’ 대회 참가자 모집 [0]    2018.08.13 221
 1   2  3  4  5  6  7  8  9  10  ▷▷
 
 
GG게임소개 | 광고문의 | 개인정보보호정책 | 보도자료문의
Copyright ⓒ since 2004 GG게임.all rights reserved