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ÅÙ¼¾Æ® °ÔÀÓÁî, ¡®½ºÆÄÅ© 2022¡¯¼ 40¿©°³ÀÇ ½ÅÀÛ °ÔÀÓ ¹× °ÔÀÓ ±â¼ú Àû¿ë »ç·Ê °ø°³ µî·ÏÀÏ: 2022.06.28 Á¶È¸¼ö: 470 |
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- ¡¶¸®±× ¿Àºê ·¹Àüµå e½ºÆ÷Ã÷ ¸Å´ÏÀú¡·, ¡¶¸®ÅÏ Åõ ¿¥ÆÄÀ̾ µî 26°³ÀÇ ½ÅÀÛ °ÔÀÓ ·Îµå¸Ê °ø°³
- ¹®È À¯»ê µðÁöÅÐ º¹¿øºÎÅÍ ·Îº¿, Ç×°ø¿ìÁÖ, ö° Á¦Á¶¾÷±îÁö¡¦´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ ºÐ¾ß¿¡ ÅÙ¼¾Æ® °ÔÀÓ ±â¼úÀ» Á¢¸ñ½ÃŲ »ç·Ê ¼Ò°³
ÅÙ¼¾Æ® °ÔÀÓÁî´Â 27ÀÏ ÀÚ»çÀÇ ¿¬·Ê ÄÁÆÛ·±½ºÀÎ ¡®½ºÆÄÅ© 2022(SPARK 2022)¡¯¸¦ ¿Â¶óÀÎÀ¸·Î °³ÃÖÇÏ°í, ¹®È ¡¤ »ê¾÷ ¡¤ °úÇÐ ¿¬±¸ ºÐ¾ßÀÇ °ÔÀÓ ±â¼ú Àû¿ë »ç·Ê¸¦ Æ÷ÇÔ, ÃÑ 44°³ÀÇ ½ÅÀÛ °ÔÀÓ ¹× ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ Áß±¹ ½ÃÀå¿¡ °ø°³Çß´Ù.
½ºÆ¼ºì ¸¶(Steven Ma) ÅÙ¼¾Æ® ¼ö¼® ºÎ»çÀå(Senior Vice President, Tencent)Àº °ÔÀÓ °³¹ß¿¡¼ Å©·Î½º¿À¹ö Å×Å©³î·ÎÁö(Crossover Technologies)ÀÇ Á߿伺À» °Á¶Çϸç, À¯ÀúµéÀº °¡»ó°ú Çö½ÇÀÇ °æÇèÀ» À¶ÇÕ, Áï ¡°ÇÏÀÌÆÛ µðÁöÅÐ ¸®¾ó¸®Æ¼(Hyper-digital Reality)¡±¸¦ °æÇèÇϱ⠽ÃÀÛÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù.
ÀÌ¾î ¡°°ÔÀÓ »ê¾÷Àº µ¶ÀÚÀûÀ¸·Î ¹ßÀüÇØ¿Â »ê¾÷ÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. ÃʱâºÎÅÍ °ÔÀÓ »ê¾÷Àº ÷´Ü ±â¼úÀÇ ¹ßÀü°ú ÇÔ²² »óÈ£ °ø»ýÀûÀ¸·Î ¹ßÀüÇØ¿Ô°í, ±× °úÁ¤¼Ó¿¡¼ ÀÏ·ÃÀÇ µ¶Æ¯ÇÑ ±â¼úÀû ¿ª·®À» ÃàÀûÇØ¿Ô´Ù¡±¸ç ¡°Áö¼ÓÀûÀÎ ±â¼úÀÇ ¹ßÀü°ú ÀÌÇØ°¡ ±í¾îÁü¿¡ µû¶ó, °ÔÀÓ »ê¾÷Àº »çȸ °æÁ¦¿¡ ´õ Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ´ã´çÇÏ°í, ´Ù¾çÇÑ Çõ½Å ±â¼ú ¹× ºÎ°¡°¡Ä¡¸¦ ´õ ¸¹ÀÌ Ã¢ÃâÇØ °¥ °Í¡±À̶ó°í ¹àÇû´Ù
¡ß ½ÅÀÛ °ÔÀÓ ¹ßÇ¥
ÅÙ¼¾Æ® °ÔÀÓÁî´Â ¡®½ºÆÄÅ© 2022¡¯ ¿¬·Ê ÄÁÆÛ·±½º¿¡¼ 26°³ÀÇ °ÔÀÓ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ·Îµå¸ÊÀ» °ø°³Çß´Ù. ¡¶¸®±× ¿Àºê ·¹Àüµå e½ºÆ÷Ã÷ ¸Å´ÏÀú(League of Legends Esports Manager)¡·, ¡¶¸®ÅÏ Åõ ¿¥ÆÄÀ̾î(Return to Empire, ñìÚ÷ð¨国)¡·, ¡¶ÄÚµå: Åõ ÁøÀ¶(Code: to Jin Yong)¡·, ±×¸®°í Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÌ¹Ö ¼Ö·ç¼ÇÀÎ ¡¶½ºÅ¸Æ® ¿£Áø(START ENGINE)¡·ÀÇ Ã¹ µ¥¸ð ¡¶¿¡º¼·ç¼Ç(EVOLUTION)¡· µî ´Ù¾çÇÑ ½ÅÀÛ °ÔÀÓ ¹× ÇÁ·ÎÁ§Æ®µéÀÌ ¼Ò°³µÇ¾ú´Ù.
∙ ¸®±× ¿Àºê ·¹Àüµå e½ºÆ÷Ã÷ ¸Å´ÏÀú(League of Legends Esports Manager)
¸®±× ¿Àºê ·¹Àüµå e½ºÆ÷Ã÷ ¸Å´ÏÀú´Â ¸®±× ¿Àºê ·¹Àüµå Åä³Ê¸ÕÆ®¸¦ ¹è°æÀ¸·Î ÇÑ °ø½Ä ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀ¸·Î ¿À´Â 7¿ù Áß±¹¿¡¼ ¿ÀÇ º£Å¸ Å×½ºÆ®¸¦ ½ÃÀÛÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
∙ ¸®ÅÏ Åõ ¿¥ÆÄÀ̾î(Return to Empire, ñìÚ÷ð¨国)
¸®ÅÏ Åõ ¿¥ÆÄÀ̾î´Â ÅÙ¼¾Æ® »êÇÏÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß»ç ¡®Æ¼¹Ì ½ºÆ©µð¿À(TiMi Studio Group)¡¯¿Í ¡®¿¢½º¹Ú½º °ÔÀÓ ½ºÆ©µð¿À(Xbox Game Studios)¡¯°¡ Çù¾÷ÇÏ¿© Áß±¹ ½ÃÀåÀ» Ÿ±êÀ¸·Î °³¹ß ÁßÀÎ ¸ð¹ÙÀÏ Àü·« °ÔÀÓÀÌ´Ù. ¸®ÅÏ Åõ ¿¥ÆÄÀ̾î´Â ¡®¿¡ÀÌÁö ¿Àºê ¿¥ÆÄÀ̾î(Age of Empires)¡¯ IPÀÇ °íÀüÀûÀÎ ¿ä¼Ò¸¦ ÅëÇÕ, ¾à 625km2¿¡ °ÉÄ£ 3D ÀüÀåÀ» Á¦°øÇÏ¿© ´õ ÀÚÀ¯·Î¿î °ÔÀÓ Ç÷¹À̸¦ ±¸ÇöÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¡®¸®ÅÏ Åõ ¿¥ÆÄÀ̾´Â ÀüÀåÀÇ ±º´ë¸¦ ÀÚÀ¯·Ó°Ô »ý¼ºÇÏ°í ¸ÅĪÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Àü·«Àº ¾ðÁ¦µçÁö Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸ÇöÇß´Ù. ºü¸£°Ô º¯ÈÇÏ´Â ÀüÀåÀÇ Æ¯¼ºÀ» ¹Ý¿µ, °íÀüÀûÀÎ °ø°Ý/¼öºñ ½ÄÀÇ °ø¼ºÀü Ç÷¹À̸¦ »õ·Ó°Ô ÀçÇؼ®ÇÏ¿© Ç÷¹À̾îµéÀÇ µµÀüÁ¤½ÅÀ» ÀÚ±ØÇß´Ù. À̸¦ ÅëÇØ Ç÷¹À̾îµéÀÌ È¹ÀÏÈµÈ Àü·« ±¸»ç¸¦ Å»ÇÇ, ¿©·¯ »óȲ¿¡¼ ´Ù¾çÇÑ Àü¼úÀ» ÆîÄ¥ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çß´Ù.
∙ ÄÚµå: Åõ ÁøÀ¶(Code: to Jin Yong)
¡®ÄÚµå: Åõ ÁøÀ¶¡¯Àº ÅÙ¼¾Æ® »êÇÏÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß»ç ¶óÀÌÆ®½ºÇÇµå ½ºÆ©µð¿À(LIGHTSPEED STUDIOS)¿¡¼ °³¹ß ÁßÀÎ °ÔÀÓÀ¸·Î, ¿øÀúÀ۱ǻçÀÎ ¸íÈ£ ÃâÆÇ»ç(Ming Ho Publications)·ÎºÎÅÍ ¶óÀ̼¾½º¸¦ ¹Þ¾Æ Áß±¹ÀÇ À¯¸í ¼Ò¼³°¡ ÁøÀ¶ÀÇ ¹«Çù¼Ò¼³ ½Ã¸®Á °¢»öÇÑ °ÔÀÓÀÌ´Ù. ¼¼°è ÃÖÃÊ·Î ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5(Unreal Engine 5)¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿ÀÇ¿ùµå °ÔÀÓÀ¸·Î Àü ¼¼°è Ãâ½Ã¸¦ ¾ÕµÎ°í ÀÖÀ¸¸ç, ±¤È°ÇÏ°í ¿õÀåÇÑ ¹«¼úÀÇ ¼¼°è¸¦ ÀÚÀ¯·Ó°Ô ŽÇèÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸ÇöÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¡®ÄÚµå: Åõ ÁøÀ¶¡¯Àº ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¸¦ »ç¿ë, ÁøÀ¶ÀÇ ¹«Çù ¼Ò¼³ ij¸¯ÅÍ ¾ç±Å(Yang Guo), Â÷¿ÀÆã(Qiao Feng), ¸µÈÄ ÃÑ(Linghu Chong) µîÀ» µðÁöÅзΠÀçÇöÇس´Ù. ƯÈ÷ »ç½ÇÀûÀÎ ¹°¸® ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ È·ÁÇÑ ¹«¼ú µ¿ÀÛµéÀ» ÀçÇöÇÏ¿´À¸¸ç, »çÁø Ãø·® ±â¼ú(Photogrammetry technology)À» È°¿ë, ¸ôÀÔ°¨ ÀÖ´Â °ÔÀÓ °æÇèÀ» ±¸ÇöÇß´Ù. ÇâÈÄ 'ÁøÀ¶ ¹«Çù ·£µå¸¶Å©(Jin Yong Wuxia Landmarks)' ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â ´õ ¸¹Àº ºñÁî´Ï½º ÆÄÆ®³Êµé°ú ÇÔ²² ÁøÀ¶ÀÇ ¹«Çù ¼¼°è¸¦ µðÁöÅÐÈÇÏ°í ¹«¼ú ¹®È¸¦ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ¾Ë¸± °èȹÀÌ´Ù.
∙ Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÌ¹Ö ¼Ö·ç¼Ç, ½ºÅ¸Æ® ¿£Áø(START ENGINE)
ÅÙ¼¾Æ® °ÔÀÓÁî´Â ÀÚü Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÌ¹Ö ±â¼úÀÎ ½ºÅ¸Æ® ¿£ÁøÀÇ µ¥¸ð ¡®¿¡º¼·ç¼Ç¡¯À» ¼±º¸À̸ç Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÓ ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ »õ·Î¿î Á¤º¸¸¦ °øÀ¯Çß´Ù. µ¥¸ð´Â Ãʹ̼¼ ·»´õ¸µ µÈ °ø·æ°ú ¿ïâÇÑ ½£À» º¸¿©ÁÖ¸ç °ø·æÀÌ »ì´ø ½Ã´ë¸¦ ¿µÈ ¼öÁØÀ¸·Î ±¸Çö, ½Ç½Ã°£À¸·Î ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºêÇÑ Àå¸éÀ» ¼±»çÇß´Ù. ¶ÇÇÑ, ³×ÀÌƼºê Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÓ ±â¼úÀ» Àû¿ë, ¿©·¯ Ç÷¹À̾îÀÇ µ¿±âȸ¦ À¯±âÀûÀ¸·Î Áö¿øÇß´Ù.
½ºÅ¸Æ® ¿£ÁøÀÇ °³¹ß ÆÀÀº ³×ÀÌƼºê Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÓ ±â¼ú ¹× »õ·Î¿î °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ´Â µ¥ ÁÖ·ÂÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù. ÀÌ¾î ±Û·Î¹ú °ÔÀÓ ½ºÆ©µð¿À, Àε𠰳¹ßÀÚ, ¿µÈ»ê¾÷ Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵é°ú ÇÔ²² ´õ ¸¹Àº °¡´É¼ºÀ» Ž»öÇÏ°í, »ç½ÇÀûÀÎ °ÔÀÓ ¼¼°è¸¦ ±¸ÃàÇÒ ¼ö Àֱ⸦ ¹Ù¶õ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
¡ß °ÔÀÓ ±â¼ú Àû¿ë ÇÁ·ÎÁ§Æ®
ÅÙ¼¾Æ® °ÔÀÓÁî´Â À̹ø ¿¬·Ê ÄÁÆÛ·±½º¿¡¼ °úÇבּ¸, ¹®ÈÀ¯»ê, »ê¾÷°ú °°Àº ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ ºÐ¾ß¿¡¼ ÀÚ»çÀÇ °ÔÀÓ ±â¼úÀ» Á¢¸ñ½ÃŲ »ç·ÊµéÀ» ¼Ò°³Çß´Ù.
∙ ¹®È À¯»ê µðÁöÅÐ º¹¿ø
ÅÙ¼¾Æ® °ÔÀÓÁî´Â ¡®ÇÁ·Î±×·¡¹ÖµÈ ÄÜÅÙÃ÷ »ý¼º ±â¼ú(Programmed Content Generation Technology, PCG)¡¯, ¡®¹°¸® ±â¹Ý ·»´õ¸µ ±â¼ú(Physics-based Rendering Technology, PBR)¡¯, Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÓ, ¹öÃß¾ó ¾Æ¹ÙŸ µî ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ °ü·Ã ±â¼úÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ¸¸¸®À强, µÐȲÀÇ ¼®±¼µµ¼°ü ¹× [1]º£ÀÌ¡ÀÇ ±¸ ½Ã°¡Áö¸¦ µðÁöÅзΠÀçÇöÇÏ°í, ¹®ÈÀ¯»êÀÇ º¸È£ ¹× º¹¿ø¿¡ ÀÏÁ¶Çß´Ù. º¹¿øµÈ µðÁöÅÐ ¹®ÈÀ¯»êÀº °ÔÀÓ ±â¼úÀ» ÅëÇØ »ý»ýÇÑ À̾߱â·Î ÀçÇöµÇ¾î ´ëÁßÀÌ ¿ª»çÈ ¹®È¸¦ ´õ¿í Àß ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½°í ÀÖ´Ù.
¡Ø [1] ³²ÂÊÀÇ ¿µµù¹®¿¡¼ ºÏÂÊÀÇ Á¾Å¾°ú ºÏž±îÁö 7.8km¿¡ À̸£´Â ±¸ ½Ã°¡Áö ÇÙ½É Áö¿ª
∙ ö° »ê¾÷ (¹Ù¿À½ºÆ¿)
ÅÙ¼¾Æ® °ÔÀÓÁî¿Í ÅÙ¼¾Æ® Ŭ¶ó¿ìµå´Â ¹Ù¿À½ºÆ¿(BaoSteel Co., Ltd.)°ú ¾÷¹«Çù¾àÀ» ¸Î°í, ½Ç½Ã°£ Ŭ¶ó¿ìµå ·»´õ¸µ, ¸ð¼Çĸó, ¸®¾ó¸®Æ¼-¹öÃß¾ó¸®Æ¼ ÀÎÅÍ·¢¼Ç(Reality-Virtuality Interaction), AR/VR µî °ÔÀÓ ±â¼úÀ» ¹Ù¿À½ºÆ¿ÀÇ Ã¶° »ç¾÷¿¡ Àû¿ëÇϱâ·Î Çß´Ù. ÅÙ¼¾Æ® °ÔÀÓÁî¿Í ÅÙ¼¾Æ® Ŭ¶ó¿ìµå´Â ¹Ù¿À½ºÆ¿ÀÇ 1580 ¿°£¾Ð¿¬¼³ºñ(Hot Rolling Mill)ÀÇ µðÁöÅÐ Æ®À©È(Digital Twin)¸¦ Áö¿øÇÏ°í, ¹«¾È°æ Ȧ·Î±×·¥ ±â¼úÀ» Àû¿ëÇÑ Ç® 3D µðÁöÅÐ °øÀåÀ» ±¸ÃàÇÒ °èȹÀÌ´Ù. À̹ø ÆÄÆ®³Ê½ÊÀ» ÅëÇØ ¹Ù¿À½ºÆ¿Àº Á¾ÇÕÀûÀÎ µ¥ÀÌÅÍ ¼öÁý, °ü¸® ¹× ºÐ¼®, ½Ç½Ã°£ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¹× ÀÎÅÍ·¢¼Ç µîÀÌ °¡´ÉÇØÁú Àü¸ÁÀÌ´Ù.
ÇØ´ç »ç·Ê´Â ÅÙ¼¾Æ®ÀÇ °ÔÀÓ ±â¼úÀ» ö° Á¦Á¶ °øÁ¤ Á¢¸ñ½ÃŲ ÃÖÃÊÀÇ »ç·Ê·Î, Á¦Á¶ °øÁ¤ÀÇ È¿À²¼ºÀ» ³ôÀÌ°í, ¿¡³ÊÁö È¿À²¼ºÀ» °³¼±ÇÑ, ģȯ°æ ½º¸¶Æ® ö° Á¦Á¶ ½ÇÇö »ç·Ê´Ù.
∙ Ç×°ø »ê¾÷ (Áß±¹³²¹æÇ×°ø)
ÅÙ¼¾Æ®´Â Áß±¹³²¹æÇ×°øÀÇ ÀÚȸ»ç ÁÖÇÏÀÌ ºñÇàÈƷü¾ÅÍ(Zhuhai Flight Training Center)¿Í Çù·Â, °ÔÀÓÀÇ ±×·¡ÇÈ ·»´õ¸µ°ú ¹°¸®ÇÐ ±â¹Ý ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ±â¼úÀ» ÅëÇØ Áß±¹ ÃÖÃÊÀÇ ¸ðÀǺñÇàÀåÄ¡(Full Flight Simulator, FFS)¸¦ °³¹ß ¹× ¼³°èÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÅÙ¼¾Æ®´Â °ÔÀÓ¿¡ ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â ½Ç½Ã°£ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ±â¼úÀ» È°¿ë, ½ÇÁ¦ ȯ°æ°ú ºñ½ÁÇÑ ²÷ÀÓ¾øÀÌ º¯ÈÇϴ ȯ°æÀ» °¡»óÀ¸·Î ½Å¼ÓÇÏ°Ô ±¸ÃàÇÏ°í ÀÖ´Ù.
∙ °úÇÐ ¿¬±¸ ºÐ¾ß (CATCH ÇÁ·Î±×·¥)
ÅÙ¼¾Æ® °ÔÀÓÁî´Â °í¿¡³ÊÁö¹°¸®ÇÐ ¿¬±¸¼Ò(Institute of High Energy Physics), Áß±¹°úÇпø(Chinese Academy of Sciences), õüÀÔÀÚ¹°¸®ÇÐ ¿¬±¸¼Ò(Key Laboratory of Particle Astrophysics)ÀÇ CATCH ÇÁ·Î±×·¥(Chasing All Transients Constellation Hunters, CATCH)¿¡ Âü¿©ÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¹àÇû´Ù. ÅÙ¼¾Æ® °ÔÀÓÁî´Â ¾÷°è ¼±µµÀûÀÎ AI ±â¼ú ¡®¸ÖƼ ¿¡ÀÌÀüÆ® °È ÇнÀ ¾Ë°í¸®Áò(multi-agent reinforcement learning algorithm) È°¿ëÇÏ¿© 100°³ ÀÌ»óÀÇ À§¼º°ú ¿¬°áÇÏ°í, ¹°ÁúÀÌ ±ØÇÑ Á¶°Ç¿¡¼ Á¸ÀçÇϴ ȯ°æÀÎ ¡®±ØÇÑ ¿ìÁÖ(Extreme Universe)¡¯¸¦ ½º¸¶Æ®ÇÏ°Ô °üÂûÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
∙ °úÇÐ ¿¬±¸ ºÐ¾ß (·Îº¿ ¿¬±¸)
ÅÙ¼¾Æ®´Â °ÔÀÓ ³» NPC(Non-Playable Characters)¸¦ ±¸µ¿ÇÏ´Â ÁöÀû Çൿ ±¸Çö ±â¼ú(Intellectual Action Generation)°ú ½Ç½Ã°£ ¹°¸®Àû ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ±â¼ú(Real-time Physical Simulation Technology)À» È°¿ë, Àΰ£ ÁÖº¯¿¡¼ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ·Îº¿ÀÇ ÇнÀ ´É·ÂÀ» Á¦°íÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ ±â¼úÀº ·Îº¿ÀÌ ´Ù¾çÇÑ »óȲ¿¡ ÀûÀÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÚÀ²ÀûÀÎ ÀÇ»ç °áÁ¤ ´É·ÂÀ» Çâ»ó½Ãų °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÇ°í ÀÖ´Ù. ÇØ´ç ¿¬±¸´Â ÇâÈÄ ³ë¾àÀÚ µ¹º½ ¹× ±âŸ »ç¶÷ Á᫐ ¼ºñ½º¿Í °°Àº ºÎ¹®¿¡¼ ¹Ì·¡ÀÇ ½ÇÁ¦ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥µéÀ» ±¸ÇöÇϴµ¥ µµ¿òÀÌ µÉ Àü¸ÁÀÌ´Ù. |
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