·¹µå ¿ÀÄɽºÆ®¶ó´Â NVIDIA¿Í Epic Games¿¡¼ ±âȹÇÑ Unreal EngineÀ» »ç¿ëÇÑ MOD°ÔÀÓ ÄÜÅ×½ºÆ®¿¡¼ ¿ì½ÂÇØ, ±× ÈÄ 2006³â ÆÐÅ°Áö·Î Ãâ½ÃµÇ¾î 50¸¸°³ ÀÌ»óÀÇ ÆÇ¸Å°í¸¦ ¿Ã·Á ¾Æ¸Þ¸®Ä µå¸²À» ÀÌ·é Àεð°ÔÀÓÀÇ °ÉÀÛÀÌ´Ù.
·¹µå ¿ÀÄɽºÆ®¶ó : È÷¾î·ÎÁî ¿Àºê ½ºÅ»¸°±×¶óµå´Â ÀüÀÛÀÇ ÁÁÀº Á¡À» °è½ÂÇÏ°í, ÃÖ½ÅÀÇ Unreal Engine 3.0À» »ç¿ëÇØ ¸Å¿ì »ç½ÇÀûÀÎ ÀüÀåÀÌ ±×·ÁÁö°í ÀÖ´Ù.
¿Â¶óÀÎ Àü¿ë °ÔÀÓÀ̾ú´ø ÀüÀÛ°ú ´Þ¸®, º»ÀÛÀº ½Ì±Û Ç÷¹ÀÌ Ä·ÆäÀÎÀÌ ÁغñµÇ¾î ÀÖ´Ù. º»ÀÛ¿¡¼´Â 1942³â 7¿ùºÎÅÍ 1943³â 2¿ù±îÁö ÇàÇØÁø ½ºÅ»¸°±×¶óµå ÀüÅõ¸¦ µ¶ÀϱºÀÇ ½ÃÁ¡¿¡¼ Ç÷¹ÀÌ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.
È÷¾î·ÎÁî ¿Àºê ½ºÅ»¸°±×¶óµå´Â ÀüÀÛ°ú ºñ±³Çؼ ´Ù¾çÇÑ °³·®Á¡À» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. °ÔÀÓÀÌ ½ÃÀÛµÇÀÚ¸¶ÀÚ ±ú´Ý´Â °ÍÀÌ¡°Ä¿¹ö¡±¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀº ¡¸±â¾î½º ¿Àºê ¿ö¡¹ÀÇ Ä¿¹ö¸¦ ÀÏÀÎĪ ½ÃÁ¡¿¡¼ ½Ç½ÃÇÏ´Â ´À³¦ÀÌ´Ù. ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¹èÈÄ¿¡ ¸öÀ» °¨Ãß°í, Àϼø°£ ¾ó±¼À» ³»¹Ð¾î °ø°ÝÇϰųª ȤÀº ÃÑ°ú Æȸ¸À» »ç¿ëÇØ »ç°ÝÇÏ´Â °Í(´Ù¸¸ ¸íÁßÀ²Àº ¶³¾îÁø´Ù)ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
È÷¾î·ÎÁî ¿Àºê ½ºÅ»¸°±×¶óµå´Â ½ºÄÚÇÁ¸¦ µé¿©´Ù º¸¾ÒÀ» ¶§ ´Ù¸¥ ÀÛÇ°°ú °°ÀÌ ½ºÄÚÇÁ¸¦ ³ªÅ¸³»´Â ¿øÇüÀÇ ÁÖÀ§°¡ »õ±î¸Ä°Ô ÀüºÎ Ä¥ÇØÁö°Å³ª ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. Èñ¹ÌÇØÁö±â´Â ÇÏÁö¸¸ ÀÏ´Ü ±× ÁÖÀ§ÀÇ »óȲµµ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î ÀÖ´Ù. ÀÌ ´öºÐ¿¡ ¡¸¿¡ÀÌ¹Ö »óŸ¦ À¯ÁöÇÑ Ã¤·Î, ´ÙÀ½ÀÇ Ç¥ÀûÀ¸·Î ¸ñÇ¥¸¦ ¿Å±â´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾î ÀÖ´Ù. ¶Ç, ½ºÄÚÇÁ³»ÀÇ ½ÊÀÚ¼±ÀÇ À§Ä¡¸¦ Á¶Á¤ÇÒ ¼öµµ ÀÖ°Ô µÇ¾îÀÖ´Ù.
¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î °ü·ÃÀÇ °³·®Á¡µµ ¸¹´Ù. º»ÀÛ¿¡¼´Â ¸ðµç ÀüÀûÀÌ, ¼¹ö¿¡ º¸Á¸µÇ°Ô µÈ´Ù. ¸ÖƼ Ç÷¹À̽ÃÀÇ¡°¸®´õ¡±´Â, ÀüÀÛ¿¡¼´Â ·£´ýÀ¸·Î ¼±ÅõǾúÁö¸¸, º»ÀÛ¿¡¼± º¸´Ù °æÇèÀÌ ¸¹Àº Ç÷¹À̾ ¸®´õ·Î ¼±ÃâµÈ´Ù.
¸®´õ°¡ »ç¿ëÇÏ´Â ¸í·É ½Ã½ºÅÛ¿¡µµ °³·®ÀÌ ´õÇØÁ® º»ÀÛ¿¡¼´Â ÆÀ ¸®´õ°¡ ¸Ê»ó¿¡ ¸¶Ä¿¸¦ µÎ´Â °ÍÀ¸·Î, ¾Æ±ºÀÇ Ç÷¹À̾ ´ëÇؼ À̵¿À» ÀçÃËÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù.
½ºÄÚ¾îÀÇ »êÃâ ¹æ¹ý¿¡µµ º¯°æÀÌ ÀÌ·ïÁ® ´Ü¼øÇÑ Kill¼ö°¡ ¾Æ´Ï°í, ¸®´õÀÇ Áö½Ã¿¡ µû¸£´Â µî ÆÀ Ç÷¹ÀÌ¿¡ öÀúÇÑ Ç÷¹À̾°Ô º¸´Ù ¸¹Àº Æ÷ÀÎÆ®°¡ ÁÖ¾îÁö´Â ±¸Á¶·Î µÇ¾îÀÖ´Ù.
·¹µå ¿ÀÄɽºÆ®¶ó : È÷¾î·ÎÁî ¿Àºê ½ºÅ»¸°±×¶óµå´Â 2011³â 1ºÐ±â¿¡ Ãâ½Ã µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
|
|