Unreal Engine 3 £«AGEIA PhysX ÀÇ Å±׷Πȸ鳻ÀÇ ´ëºÎºÐÀÇ °ÍÀÌ Æı« °¡´ÉÇÑ FPS°ÔÀÓ!!
Unreal 3 Engin¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿ö¸ù°Å, ±×·¡ÇÈÀº ¹°·Ð ŸÀÌƲ¿¡µµ ¾Ë ¼ö ÀÖµíÀÌ ¸ðµç ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Æı«°¡ ÀÌ°ÔÀÓÀÇ °¡Àå Å« Ư¡ÀÌ´Ù. AGEIA PhysX ¸¦ »ç¿ëÇØ ÀçÇöµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Æı«, °í°¡ÀÇ PhysX Ä«µå¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â À¯ÀúµéÀº ¿À·¡°£¸¸¿¡ ±× ÆÄ¿ö¸¦ ü°¨ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÛÇ°ÀÌ ³ª¿Ã °Í °°´Ù.
¿ö¸ù°Å´Â ¹«³ÊÁ® °£ °Ç¹°À̳ª Æı«µÈ Â÷ µîÀ» ´Ù½ÃÇѹø Æı«ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Áï, ´ëºÎºÐÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Æı«°¡ °¡´ÉÇÏ°í, ÀçÁú¿¡ ÀÇÇؼ ¸Á°¡Áö´Â ¹æ¹ýÀÌ º¯ÈÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ, Áö±Ý±îÁö ´Ù¼öÀÇ FPS¿¡¼ »ç¿ëÇÏ´Â ¹°¸® È¿°ú°¡ º»ÀÛ¿¡¼´Â °ÔÀÓ¿¡ Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î ¿µÇâÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖÀ» ¸¸Å ¹ßÀü µÇ¾ú´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é ÀÌ¹Ì Â¥¿©Áø ½ºÅ©¸³Æ®°¡ ¾Æ´Ñ ÁïÈïÀûÀ¸·Î °è´ÜÀ» Æı«ÇÏ°í Ãß°ÝÀڷκÎÅÍ ÇÇÇϰųª, Àû´ë ij¸¯ÅÍ°¡ ¼Àִ õÁ¤ ºÎºÐÀ» »ç°ÝÇØ ÃµÁ¤ÀÌ ºØ±«µÇ¾î »ó´ë¿¡°Ô ÇÇÇظ¦ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â µî ÁöÇüÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼ö¸¹Àº Àü·«Àû Ç÷¹ÀÌ°¡ °¡´ÉÇØ Á³´Ù.
Áö±Ý±îÁö ±â¼úÀ̳ª ±â±âÀÇ ¼º´É Çâ»ó¿¡ ÀÇÇØ »ç¿îµå¡¤±×·¡ÇÈÀÇ Å« Áøȸ¦ ÀÌ·ç¾úµíÀÌ ÀÌÁ¦ Å« Áøȸ¦ ÀÌ·ç´Â °ÍÀº ÀÌ·¯ÇÑ ¹°¸® ¿¬»êµîÀÇ È¿°úÀÏ °ÍÀÌ´Ù.
|
|