³ª·çÅä ÁúdzÀü ³ª·çƼ¹Ô ½ºÅè3 Ç®¹ö½ºÆ® ¾×¼Ç (3D) »çÀ̹öÄ¿³ØÆ®2
   ½ºÇø°Åͼ¿ ºí·¢¸®½ºÆ® ¾×¼Ç (3D) À¯ºñ¼ÒÇÁÆ®
   ¼¼ÀÎÃ÷ ·Î¿ì4 ¾×¼Ç (3D) º¼¸®¼Ç
   ¾Æ¸£¸¶3 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) º¸Çì¹Ì¾Æ ÀÎÅÍ·ºÆ¼ºê
   µðºñ´ÏƼ: µå·¡°ï Ä¿¸Ç´õ ·ÑÇ÷¹À× (3D) ¶ó¸®¾È ½ºÆ©µð¿À
   ´øÀü ¾Ø µå·¡°ï : Å©·Î´ÏŬÁî ¿Àºê ¹Ì½ºÅ¸¶ó ·ÑÇ÷¹À× (2D) Iron Galaxy Studios
   ¸®¸â¹ö ¹Ì ¾×¼Ç (3D) µ·³ëµå ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®
   ¹ÙÀÌ¿ÀÇÏÀÚµå ·¹¹ú·¹À̼ǽº ¾ðº£ÀÏµå ¿¡µð¼Ç ¾×¼Ç (3D) ĸÄÞ
   ¸ÞÆ®·Î: ¶ó½ºÆ® ¶óÀÌÆ® ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) 4¿¡ÀÌ °ÔÀÓÁî
   µ¥µå ¾ÆÀÏ·£µå ¸³Å¸ÀÌµå ¾×¼Ç (3D) Å×Å©·£µå
   ¹ÙÀÌ¿À¼îÅ© ÀÎÇÇ´ÏÆ® ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) ÀÌ·¹À̼ųΠ°ÔÀÓÁî
   ½É½ÃƼ5 ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) ¸Æ½Ã½º
   DmC µ¥ºô¸ÞÀÌÅ©¶óÀÌ ¾×¼Ç (3D) Ninja Theory
   ÆÄÅ©¶óÀÌ3 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Ubisoft
   È÷Æ®¸Ç:¾Û¼Ö·ç¼Ç ¾×¼Ç (3D) Io Interactive
   µ¥µå ½ºÆäÀ̽º3 ¾×¼Ç (3D) Visceral
   Å©¶óÀ̽ýº3 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Crytek
   º¸´õ·£µå2 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) ±â¾î¹Ú½º ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î
   ÇÇÆÄ13 ½ºÆ÷Ã÷ (3D) ea ½ºÆ÷Ã÷
   ¹ÙÀÌ¿ÀÇÏÀÚµå6 ¾×¼Ç (3D) ĸÄÞ
   °í½ºÆ® ¸®ÄÜ Ç»ÃÄ ¼ÖÀú ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) À¯ºñ¼ÒÇÁÆ®
   ¹ÙÀÌ¿ÀÇÏÀÚµå ¿ÀÆÛ·¹ÀÌ¼Ç ¶óÄï½ÃƼ ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Slant Six
   ¹èƲÇʵå3 : Ŭ·ÎÁî ÄõÅÍ ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) EA DICE
   ´ÙÅ©´Ï½º2 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) µðÁöÅÐ ÀͽºÆ®¸²Áî
   ¸Å½ºÀÌÆåÆ®3 ·ÑÇ÷¹À× (3D) ¹ÙÀÌ¿À¿þ¾î
   ¹ÝÁöÀÇ Á¦¿Õ : ºÏºÎ ÀüÀï ·ÑÇ÷¹À× (3D) ½º³ë¿ìºí¶óÀεå
   ½ÉÁî3 µÎ±ÙµÎ±Ù ¼îŸÀÓ ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) EA
   ¸Æ½ºÆäÀÎ3 ¾×¼Ç (3D) ¶ô½ºÅ¸ º¥Äí¹ö
   Å·´ý½º ¿Àºê ¾Æ¸»·¯ : ·¹ÄÚ´× ·ÑÇ÷¹À× (3D) 38½ºÆ©µð¿À
   ½ÅµðÄÉÀÌÆ® ¾×¼Ç (3D) ½ºÅ¸ºê¸®Áî ½ºÆ©µð¿À
   ÄÝ¿ÀºêµàƼ: ¸ð´ø¿öÆä¾î3 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Infinity Ward
   ½ÉÁî3 ³ª´Â ½É, ³Ê´Â Æê ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) EA
   NBA 2K12 ½ºÆ÷Ã÷ (3D) ºñÁÖ¾ó ÄܼÁÃ÷
   µ¥µå¶óÀÌ¡2 ¿ÀÇÁ´õ·¹ÄÚµå ¾×¼Ç (3D) ĸÄÞ
   ´ÏµåÆ÷½ºÇǵå : ´õ·± ·¹À̠̽(3D) EA ºí·¢ ¹Ú½º
   ÇÁ·Ò ´õ½ºÆ® Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) À¯ºñ¼ÒÇÁÆ® ¸óÆ®¸®¾ó
   ¸¶ÀÌÆ® ¾Ø ¸ÅÁ÷ È÷¾î·ÎÁî 6 Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) ºí·¢È¦ °ÔÀÓÁî
   Åù·¹ÀÌ´õ ¾×¼Ç (3D) Crystal Dynamics
   ¾î½Ø½ÅÅ©¸®µå : ¸®º§·¹ÀÌ¼Ç ¾×¼Ç (3D) À¯ºñ¼ÒÇÁÆ®
   Å×ÀÌÅ© ¿Â Ç︮ÄßÅÍ ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) º¸Çì¹Ì¾Æ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê
   µ¥µå ¾ÆÀÏ·£µå ¾×¼Ç (3D) Techland
   ¾Ù¸®½º ¸Åµå´Ï½º ¸®ÅÏÁî ¾×¼Ç (3D) Spicy Horse
   ¹èƲÇʵå3 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) EA DICE
   ÆäÀ̺í3 ·ÑÇ÷¹À× (3D) ¶óÀ̾ðÇìµå ½ºÆ©µð¿À
   IL-2 Sturmovik: Ŭ¸®ÇÁ ¿Àºê µµ¹ö ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) 1C Company
   µ¥À̾ EX : ÈÞ¸Õ ·¹º¼·ç¼Ç ¾×¼Ç (3D) ¿¡À̵µ½º ¸óÆ®¸®¿Ã
   Æ÷Å» 2 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Valve Software
   ¿¤´õ½ºÅ©·Ñ5 : ½ºÄ«À̸² ·ÑÇ÷¹À× (3D) º£µ¥½º´Ù ½ºÆ©µð¿À
   µàÅ© ´ºÄÍ Æ÷¿¡¹ö ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) 2K Games
   ½ÃÇÁÆ®2 ¾ð¸®½¬µå ·¹À̠̽(3D) EA
   ·¹ÀÌÁö ¾×¼Ç (3D) ID¼ÒÇÁÆ®
   µå·¡°ï¿¡ÀÌÁö2 ·ÑÇ÷¹À× (3D) BioWare
   ºí·¿½ºÅè ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Epic Games
   ´õ À§ÃÄ 2 : ¾î½Ø½Å ¿Àºê Å·Áî ·ÑÇ÷¹À× (3D) CD Projekt Red
   Å×½ºÆ® µå¶óÀÌºê ¾ð¸®¹ÌƼµå 2 ·¹À̠̽(3D) Eden Games
   ¹èƲ Çʵ壺¹èµå ÄÄÆÛ´Ï2 º£Æ®³² ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) EA DICE
   ¸ÅÁ÷Ä« ¾×¼Ç (3D) Arrowhead Game
   ÄÝ¿ÀºêµàƼ: ºí·¢¿É½º ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Treyarch
   ´øÀü½ÃÁî3 ·ÑÇ÷¹À× (3D) Square Enix
   ¹èÆ®¸Ç : ¾Æį ½ÃƼ ¾×¼Ç (3D) ¶ô½ºÅ׵𠽺Ʃµð¿À
 
[óÀ½]   ¢·¢·  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  ¢¹¢¹
 
 
 
GG°ÔÀÓ¼Ò°³ | ±¤°í¹®ÀÇ | °³ÀÎÁ¤º¸º¸È£Á¤Ã¥ | º¸µµÀÚ·á¹®ÀÇ
Copyright ¨Ï since 2004 GG°ÔÀÓ.all rights reserved