Á»ºñ½´ÅÍ2 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Sigma-Team
   ½ºÅäÄ¿ : ÄÝ ¿Àºê ÇÁ¸®ÇǾßÆ® ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) GSC °ÔÀÓ¿ùµå
   Æ÷Æ® Á»ºñ ·ÑÇ÷¹À× (3D) Ä¿º£·Î½º ÇÁ·Î´ö¼Ç
   ½ÃƼÁî XL ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Monte Cristo
   ¸ÞÆ®·Î 2033 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) 4a-games
   ¿ùµå¿ÀºêÁÖ ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Blue Fang Games
   ÄÝ¿ÀºêµàƼ ¸ð´ø¿öÆä¾î2 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Infinity Ward
   ÇÁ¸®Áð ºê·¹ÀÌÅ© ¾×¼Ç (3D) ZootFly
   ÆäÀÎų·¯ : ·¹Àú·º¼Ç ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Homegrown Games
   ¾Æ¸£Ä«´Ï¾Æ : ¾î °íµñ Å×ÀÏ ·ÑÇ÷¹À× (3D) Spellbound
   ³ªÆú·¹¿Ë : ÅäÅ»¿ö Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Creative Assembly
   ·Î½ºÆ®Ç÷¡´Ö2 ¾×¼Ç (3D) ĸÄÞ
   ¿öÇØ¸Ó 40,000 : ´ø ¿Àºê ¿ö2 - Ä«¿À½º ¶óÀÌ¡ Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Relic
   µå¸²Å³·¯ ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Mindware Studios
   ºê¸µÅ© ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Splash Damage
   R.U.S.E. Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) ¿ÀÀÌ°Õ ½Ã½ºÅÛ
   »çÀÏ·±Æ® ÇåÅÍ5 ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Ubisoft Romania
   µð»çÀÌÇýº3 Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Akella
   ÇÇÆÄ 10 ½ºÆ÷Ã÷ (3D) EA
   Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ®2 ·¹À̠̽(3D) Äڵ帶½ºÅÍÁî
   Åè Ŭ·£½ÃÀÇ ½ºÇø°ÅÍ ¼¿ : ÄÁºò¼Ç ¾×¼Ç (3D) Ubisoft Montreal
   ½ÉÁî3 ¿ùµå¾îµåº¥Ã³ ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) EA
   ¹ÙÀÌ¿ÀÇÏÀÚµå5 ¾×¼Ç (3D) ĸÄÞ
   Ä¿¸Çµå¾ØÄÁÄ¿4 Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) EA
   ½Ã¸®¾î½º»ù : ´õ ÆÛ½ºÆ® ÀÎÄ«¿îÅÍ HD ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Croteam
   ¾÷ – ºñµð¿À °ÔÀÓ ¾îµåº¥ÃÄ (3D) THQ
   ½Ã¾îÅÍ ¿Àºê ¿ö2 : ¼¾Å¸¿ì·Î Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) 1C Company
   ´ÙÅ©½ºÆ® ¿Àºê µ¥ÀÌÁî ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) 8monley Labs
   µ¿ÀεµÈ¸»ç ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Nitro Games
   ¿À´õ ¿Àºê ¿ö Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Wargaming
   ÅͳΠ·§Ã÷ ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Replay Studios
   DCS: ºí·¢ »þÅ© ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Eagle Dynamics
   ¸Ç¿Àºê¿ö: ·¹µå ŸÀ̵å Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) º£½ºÆ® ¿þÀÌ
   ·¹ÇÁÆ®4µ¥µå2 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) ¹ëºê
   È÷¾î·ÎÁî ¿À¹ö À¯·´ ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Transmission Games
   Å·½º ¹Ù¿îƼ : ¾Æ¸Óµå ÇÁ¸°¼¼½º ·ÑÇ÷¹À× (3D) Katauri
   Å·½º ¹Ù¿îƼ : ´õ ·¹Àüµå ·ÑÇ÷¹À× (3D) Katauri
   Æ®¶óÀÎ ¾×¼Ç (2D) Nobilis
   ·¹ÀÌºì ½ºÄõµå: ¿ÀÆÛ·¹ÀÌ¼Ç È÷µç ´ë°Å ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Evolved Games
   ½ºÆ÷¾î: ¿ìÁÖ´ë¸ðÇè ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) EA
   ½ºÆ®·À½º ¾Ø ¾Æ³Ê2 ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Magitech
   ¾î½Ø½ÅÅ©¸®µå2 ¾×¼Ç (3D) Ubisoft Montreal
   ¿¡Àϸ®¾ðvsÇÁ·¹µ¥ÅÍ ¾×¼Ç (3D) Rebellion
   ¹èƲÇʵå: ¹èµåÄÄÆÛ´Ï2 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) EA DICE
   ¹ÙÀÌ¿À¼îÅ©2 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) 2K Marin
   Æ®·£½ºÆ÷¸Ó : ÆÐÀÚÀÇ ¿ª½À ¾×¼Ç (3D) Beenox
   Å³¸µ ÇÃ·Î¾î ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Tripwire Interactive
   Ç»¾ó ·¹À̠̽(3D) Asobo Studio
   ¹èƲÇʵå 1943 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) DICE Stockholm
   ½Ì±Ö·¡·¯Æ¼ ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) ·¹ÀÌºì ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î
   ¿À¹ö·Îµå2 ¾×¼Ç (3D) Æ®¶óÀ̾öÇÁ
   µ¥µå¶óÀÌ¡2 ¾×¼Ç (3D) Blue Castle Games
   Çظ®Æ÷ÅÍ¿Í È¥Ç÷¿ÕÀÚ ¾îµåº¥ÃÄ (3D) EA
   Æı« °øÀÛ¿ø ¾×¼Ç (3D) Pandemic Studios
   ¿¡ÀÌÁö ¿Àºê ÆÄÀ̾Ã÷2 ·ÑÇ÷¹À× (3D) Akella
   ¿¤ºì ·¹°Å½Ã Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) 1C:Ino-Co
   Æ®·ÎÇÇÄÚ3 ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Haemimont Games AD
   ÇÏÀÌ·£´õ ¾×¼Ç (3D) WideScreen Games
   ¿ÀÆÛ·¹ÀÌ¼Ç Ç÷¡½ÃÆ÷ÀÎÆ® : µå·¡°ï ¶óÀÌ¡ ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Codemasters
   ¸®Áð ·ÑÇ÷¹À× (3D) Deep Silver
 
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