
아스타
아스타는 동양적인 아름다움을 차별화된 판타지 세계로 표현한 아시아 판타지 MMORPG로, 크라이엔진2로 구현한 고품질 그래픽과 방대한 세계관이 특징이다.
시나리오와 세계관에 기반된 다양한 컨텐츠 구성은 아이템 하나에까지도 동양의 사상이나 철학을 담고자 노력하였으며 충분한 스토리적인 준비는 게임 확장성뿐만 아니라 유저들의 게임플레이의 길잡이가 될 수 있을 것이다.
근본적인 탄생의 배경 속에 소개될 각 에피소드는 게임 내 차별화된 시스템과 연계되어 있으며 그외에도 조합형 아이템 구조, 마스터 스킬 시스템, 윤회 이벤트, 어드벤처 퀘스트, RvR 중심의 커뮤니티 등은 그 한 부분 한 부분이 아스타의 재미를 한층 배가 시켜주는 밑거름이 될 것이다.
동양 게임=무협 게임의 공식을 무너뜨릴 신개념 ‘ASIA FANTASY’
아스타는 한국, 중국, 일본을 포함, 동양의 다양한 문화와 전설에 상상력을 더해 ‘무협 게임’이 아닌 ‘ASIA FANTASY’를 구현한 것이 특징이다.
동양철학을 기반으로 창조된 새로운 세계관을 비롯하여 다채로운 컨셉으로 채워진 아수/황천의 유려한 풍광, 독특한 느낌을 가진 종족들이 그 동안 경험해본 적 없는 진정한 동양의 판타지 세계 속으로 플레이어를 안내하게 된다.
ASTA만의 독창적인 스킬 성장 시스템, 깨달음
아스타에는 월드 곳곳에 숨겨진 비밀을 풀어 이전 스킬보다 한층 더 강화된 스킬을 사용할 수 있는 마스터 스킬(Master Skill) 개념의 ‘깨달음’ 시스템이 도입되었다. 공중에 멈춰 선 상태로 많은 적을 향해 활을 쏘거나, 산이나 높은 성벽을 단숨에 뛰어 넘는 도약 능력 등 그 동안 전투 밸런스나 구현상 제한되었던 스킬들을 이제 아스타에서 만나볼 수 있다.
직업 스킬마다 각각 숨겨진 능력이 존재하며, 이는 플레이어 각각에게 모두 다르게 주어지는 별도의 수행과제를 통해서만 얻을 수 있다. 이는 소중히 육성해 온 캐릭터에게 ‘환산할 수 없는 값어치’를 부여하는 ASTA만의 독창적 시스템이다.
더불어, 박진감 넘치는 전투의 핵심인 타격감을 비롯하여 기본적인 전투 밸런스에 세심한 주의를 기울여 본질적인 전투의 재미를 찾을 수 있도록 했다.
개성 있는 종족/직업
아스타에는 2개의 렐름(아수/황천)이 있으며, 아수 4종족, 황천 4종족으로 총 8개 종족이 존재한다. 최초 직업은 한량에서 시작하여 종족에 따라 무인, 궁인, 적인, 문인, 의인의 5가지 기본 직업을 선택할 수 있다.
부와 명예를 건 거대 세력의 대접전, 당파전(黨派戰)
플레이어가 직접 창설하는 혈족(Guild)과 별도로 아수, 황천의 두 세계에 각각 ‘당파’라 불리는 거대 세력 시스템이 존재하여, 다양한 공성 무기와 지형적 특징을 활용할 수 있는 별도의 공성 지역에서 부와 명예를 건 정당한 대결을 펼치게 된다.
또한 당파전에 필요한 전술을 빠르게 전달할 수 있는 편리한 UI와 대규모 음성 채팅 시스템을 지원하며, 전투에서 일어날 수 있는 크고 작은 문제점들을 미리 파악하여 실력이 승부를 결정짓는 전투를 펼칠 수 있는 이상적인 환경을 제공한다.



시나리오와 세계관에 기반된 다양한 컨텐츠 구성은 아이템 하나에까지도 동양의 사상이나 철학을 담고자 노력하였으며 충분한 스토리적인 준비는 게임 확장성뿐만 아니라 유저들의 게임플레이의 길잡이가 될 수 있을 것이다.
근본적인 탄생의 배경 속에 소개될 각 에피소드는 게임 내 차별화된 시스템과 연계되어 있으며 그외에도 조합형 아이템 구조, 마스터 스킬 시스템, 윤회 이벤트, 어드벤처 퀘스트, RvR 중심의 커뮤니티 등은 그 한 부분 한 부분이 아스타의 재미를 한층 배가 시켜주는 밑거름이 될 것이다.
동양 게임=무협 게임의 공식을 무너뜨릴 신개념 ‘ASIA FANTASY’
아스타는 한국, 중국, 일본을 포함, 동양의 다양한 문화와 전설에 상상력을 더해 ‘무협 게임’이 아닌 ‘ASIA FANTASY’를 구현한 것이 특징이다.
동양철학을 기반으로 창조된 새로운 세계관을 비롯하여 다채로운 컨셉으로 채워진 아수/황천의 유려한 풍광, 독특한 느낌을 가진 종족들이 그 동안 경험해본 적 없는 진정한 동양의 판타지 세계 속으로 플레이어를 안내하게 된다.
ASTA만의 독창적인 스킬 성장 시스템, 깨달음
아스타에는 월드 곳곳에 숨겨진 비밀을 풀어 이전 스킬보다 한층 더 강화된 스킬을 사용할 수 있는 마스터 스킬(Master Skill) 개념의 ‘깨달음’ 시스템이 도입되었다. 공중에 멈춰 선 상태로 많은 적을 향해 활을 쏘거나, 산이나 높은 성벽을 단숨에 뛰어 넘는 도약 능력 등 그 동안 전투 밸런스나 구현상 제한되었던 스킬들을 이제 아스타에서 만나볼 수 있다.
직업 스킬마다 각각 숨겨진 능력이 존재하며, 이는 플레이어 각각에게 모두 다르게 주어지는 별도의 수행과제를 통해서만 얻을 수 있다. 이는 소중히 육성해 온 캐릭터에게 ‘환산할 수 없는 값어치’를 부여하는 ASTA만의 독창적 시스템이다.
더불어, 박진감 넘치는 전투의 핵심인 타격감을 비롯하여 기본적인 전투 밸런스에 세심한 주의를 기울여 본질적인 전투의 재미를 찾을 수 있도록 했다.
개성 있는 종족/직업
아스타에는 2개의 렐름(아수/황천)이 있으며, 아수 4종족, 황천 4종족으로 총 8개 종족이 존재한다. 최초 직업은 한량에서 시작하여 종족에 따라 무인, 궁인, 적인, 문인, 의인의 5가지 기본 직업을 선택할 수 있다.
부와 명예를 건 거대 세력의 대접전, 당파전(黨派戰)
플레이어가 직접 창설하는 혈족(Guild)과 별도로 아수, 황천의 두 세계에 각각 ‘당파’라 불리는 거대 세력 시스템이 존재하여, 다양한 공성 무기와 지형적 특징을 활용할 수 있는 별도의 공성 지역에서 부와 명예를 건 정당한 대결을 펼치게 된다.
또한 당파전에 필요한 전술을 빠르게 전달할 수 있는 편리한 UI와 대규모 음성 채팅 시스템을 지원하며, 전투에서 일어날 수 있는 크고 작은 문제점들을 미리 파악하여 실력이 승부를 결정짓는 전투를 펼칠 수 있는 이상적인 환경을 제공한다.




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