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 온라인 최신게임
열혈강호2
장르: 롤플레잉  |  무료게임
출시일: 2013.01.10
조회수: 162296
홈페이지: yulgang2.mgame.com
 
열혈강호2는 아직 끝나지 않은 연재 만화 ‘열혈강호’의 30년 후를 배경으로 한다. 언젠가는 끝을 맺을 만화 열혈강호가 온라인게임으로 새로운 스토리와 함께 되살아 나는 것과 같다. 30년의 세월이 흘러서 만나게 될 열혈강호의 주인공 커플인 ‘한비광&담화린’은 결혼하여 평화로운 무림 세계를 이끌게 된다. 그러던 중 의문의 사건을 통해서 한비광과 그의 딸이 실종된다. ‘사파’가 남편과 딸을 숨겼다고 확신한 담화린은 그 분노를 참지 못하고 ‘천마신궁’을 침공하기에 이른다.

그러나 예상치 못한 사파의 ‘무장파’의 거센 공격으로 일통강호에는 실패하게 된다. 사파의 작은 문파였던 ‘무장파’에는 비밀스러운 수장 ‘흑독객’이 있기 때문이다. 그는 이전에는 볼 수 없었던 새로운 형식의 기이한 무공을 펼치며 세력을 확장한다. 이런 정파와 사파의 혼란을 틈타 숨죽이고 있던 마교와 혈교, 화명교 등의 종교 단체들이 불안한 민심을 이용하여 그 교세를 넓히기 시작한다. 낭비할 힘이 없었던 정사파의 세력은 어쩔 수 없이 그 모습을 관망할 수 밖에 없었다. 그렇게 도탄에 빠진 무림은 서서히 혼란기에 접어들기 시작한다.

드라마 주인공 같은 플레이 ‘캐릭터’… 스토리와 스타일을 더하다
열혈강호2의 세계는 정파와 사파로 구분되어 캐릭터는 크게 5종의 클래스로 구성된다. 5종의 캐릭터는 남, 녀 각각 선택할 수 있어 총 20종의 캐릭터를 만나게 된다. 특히 열혈강호2 정파, 사파 뿐 아니라, 캐릭터 클래스에 따라서 의상 및 사용 무기가 차별화되어 있어 캐릭터를 개성 있게 육성 가능하다.

열혈강호2, 더욱 ‘열혈강호다운’ 무협으로 완성된다
멋스러운 8등신의 캐릭터와 배경으로 무장된 열혈강호2가 전작과 가장 다른 점이 그래픽 컨셉이다. 열혈강호2는 춤추는 듯한 중국 무협, 정형화되고 절도 있는 한국 무술이 아닌, 다소 거칠고 정립이 덜 된 듯한, 원작만화에 등장하는 ‘한비광’의 덜 다듬어진 듯한 무사가 비밀스러운 무공을 배워가면서 무림의 강자로 성장해가는 기쁨과 재미를 맛볼 수 있게 하고자 한다. 이를 위해 준비되고 있는 ‘열혈강호2’의 주요 시스템을 알아보자.

▲ ‘무공콤비네이션 시스템’
열혈강호2는 인기 만화 ‘열혈강호’원작의 내용을 바탕으로 하고 있기 때문에 시나리오, 캐릭터, 무공, 스킬, 아이템 등 기본 컨텐츠가 매우 풍부하다. 이중 무협 장르의 재미요소는 바로 ‘무공’인 만큼, 열혈강호2는 화려한 무공의 세계를 자랑한다. 지상에서 공중으로, 공중에서 지상으로 이어지는 ‘무공콤비네이션’으로 연계하여 공격하는 리얼타임 인터렉션 전투 시스템이 지원되기 때문이다.
[차별화된 열혈강호2 무공시스템]
△무공컬렉션: 스토리나 기연을 통해서 무공을 수집할 수 있다.
△독문무공: 무공의 극의를 일깨우는 자만이 사용할 수 있다.
△운기조식: 무공에 특화된 심법으로 정진하여 무공을 더욱 강하게 만들어준다.

▲입체적인 ‘경공 시스템’
이중에 가장 특화된 무공은 바로 ‘경공’이다. 총 15개의 모션이 더해져 컨트롤 타이밍에 따라서 무협영화, 드라마 주인공들의 모습처럼 나의 캐릭터가 활동한다. 이와 함께 △2단 점프 및 채공 질주를 통해 빠른 속도의 경공△슬라이딩이나 착지 시 바운드를 통해 현실감을 극대화 시킨 경공 △ 공중에서 일정시간 머무르는 체공 등 다채롭다.
▲새로운 플레이 패턴을 구사할 수 있는 ‘협동(Unite Play) 시스템’
무림의 세계는 단 한 사람에 의해 지배될 수는 없는 법. 정파와 사파로 나눠진 열혈강호2 세계를 보다 즐겁게 즐기기 위해서는 경쟁자들과 때론 하나가 되어야 한다. 캐릭터는 △진법을 통해서 다양한 전술과 무공을 결합해 몬스터와 적진을 공격할 수 있다. △소수의 동행원의 협동으로 다수의 적을 교란시키는 진식 시스템 △캐릭터의 클래스와 상관없이 탱커, 딜러, 힐러의 모든 역할을 순간적으로 수행할 수 있는 역할 시프팅 시스템도 지원된다.

▲소규모에서 대규모 전투까지 ‘다양하게 디자인된 PVP시스템 ‘
또한 온라인게임의 가장 핵심 컨텐츠라고 할 수 있는 전투는 대규모 전투에서 소규모 파티형 전투에 이르기까지 레벨링 된 다양한 전투 시스템을 구현 중이다. 같은 캐릭터끼리는 물론 같은 세력내에서의 이권 쟁취을 위한 전투가 진행되며, 대립되는 세력과의 대규모 전투에도 참여할 수 있다.
[준비 중인 열혈강호2 PVP 시스템]
△세력전: 정파, 사파 세력간의 피할 수 없는 대규모 전투로 소속된 세력에 대한 충성도가 필요하다.
△필드 PVP: 일반적인 필드에서 적대 세력과 벌이는 전투로 보성과 명성을 위한 끊임 없는 분쟁이 있다.
△마을 점령전: 마을 단위로 각각의 파벌들이 패권을 다투기 위한 세력 내 대립 전쟁을 펼쳐야 한다. 점령한 마을의 세금권 등 각종 특혜를 얻기 위한 동일 세력간의 내부 전쟁이다.
△무투장: 지정된 장소에서 정해진 룰에 따라 진행되는 소규모 결투. 개인 또는 자신이 속한 그룹의 능력을 한껏 과시할 수 있다.
△마검랑시스템: 무림 공적이 되어 추격전을 펼치는 협동 PVP다.
△문파/파벌 혈첩: 적대적인 파벌/문파에 대해 전쟁을 신청하여 그 우위를 가리게 된다. 이권을 쟁취하기 위한 세력 내부 전쟁이다.

▲캐릭터의 모든 행동이 기록되는 ‘공명도 시스템’
이외에도 게임 안에서 행동하는 모든 히스토리를 모아 기록하고 그 기록을 바탕으로 레벨, 랭킹화 하는 ‘공명도’ 시스템이 구축된다. 캐릭터 행위가 최초인지, 누적된 것 인지, 최종 인지에 따라서 업적이 포인트가 쌓이게 되며, 적극적인 대전 활동을 통해 명예가 올라간다. 이렇게 모아진 ‘공명도’는 캐릭터가 보다 강해질 수 있는 힘과 보상을 부여해준다. 세력과 문파 사이의 중간 단체인 ‘문파/파벌’ 활동에 대한 보상이 주어지는 파벌 시스템도 재미요소가 될 것이다.

▲그리고 방대한 무림 세계를 구현하는 기본 요소들
열혈강호2는 정파와 사파로 크게 진영이 나누어져 있으며, 중립 지역에서 정파와 사파의 본격적인 대전이 시작된다. 원작에서 중요한 사건이나, 지역들을 3D로 부활시킨 기분을 받을 수 있을 것이다. 지역마다의 특색과 사실감 있는 웅장한 배경 그래픽이 연출된다. 함께 각 캐릭터들이 사용하는 무기 또한 디자인의 디테일함과 속성에 반하게 된다. 열혈강호2의 일통강호를 막기 위한 캐릭터들의 영원한 적수 몬스터들도 캐릭터 못지 않은 파워와 독특한 외형을 자랑한다.









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