‘야생소녀: 리버스’는 수인 소녀 ‘아니마’를 수집해 최대 6인 부대를 구성하고, 실시간 전투와 영지 개발로 전력을 키우는 방치형 RPG다. 원작 ‘야생소녀’의 세계가 멸망한 뒤, 고대 용족의 마지막 아니마 이브리엔이 시간을 되돌리면서 이야기가 시작된다. 플레이어는 다시 단장이 되어 흩어진 동료들을 모으고 세계를 구할 두 번째 여정에 나선다.
전투에서는 탱커와 딜러, 서포터의 역할을 나누고 속성과 스킬 연계를 고려해 부대를 편성한다. 접속하지 않은 동안 쌓인 보상으로 소녀들을 육성하는 한편, 거점인 ‘기억의 정원’에 건물을 짓고 연구를 진행해 부대 전체를 강화한다. 성장한 부대는 페이즈마다 모습이 바뀌는 보스에 도전하며 공략 기록을 높여간다.
■ 게임 특징
◆ 역할과 스킬 연계를 살리는 6인 전투
최대 6명의 소녀가 횡스크롤 방식의 실시간 전투에 참여한다. 전방을 지키는 탱커와 공격을 맡는 딜러, 아군을 돕는 서포터를 조합하고 스킬을 연계해 적을 상대한다.
◆ 네 속성의 아니마 수집과 육성
지·수·풍·환의 네 속성을 지닌 수인 소녀들을 소환하고 수집한다. 강화와 승급, 전용 장비를 통해 동료를 육성하며 상대에 맞춰 출전 구성을 바꾼다.
◆ 오프라인 보상을 활용한 성장
게임에 접속하지 않은 동안에도 보상이 쌓인다. 다시 접속해 확보한 자원을 육성에 사용하고 다음 전투를 준비하는 흐름으로, 장시간 플레이에 대한 부담을 줄였다.
◆ 건설과 연구로 발전시키는 기억의 정원
시간의 등대를 중심으로 건물을 짓고 섬을 꾸민다. 건물 발전과 연구는 부대 전체의 강화로 이어지며, 마수를 파견해 성장에 필요한 자원을 확보할 수 있다.
◆ 속성 대응이 중요한 차원의 습격자
보스 ‘차원의 습격자’는 페이즈에 따라 모습을 바꾼다. 속성 상성과 부대 편성을 조정해 공략하고, 반복 도전으로 더 높은 점수와 기록을 노린다.
야생소녀: 리버스 구글플레이 게임 페이지











전투에서는 탱커와 딜러, 서포터의 역할을 나누고 속성과 스킬 연계를 고려해 부대를 편성한다. 접속하지 않은 동안 쌓인 보상으로 소녀들을 육성하는 한편, 거점인 ‘기억의 정원’에 건물을 짓고 연구를 진행해 부대 전체를 강화한다. 성장한 부대는 페이즈마다 모습이 바뀌는 보스에 도전하며 공략 기록을 높여간다.
■ 게임 특징
◆ 역할과 스킬 연계를 살리는 6인 전투
최대 6명의 소녀가 횡스크롤 방식의 실시간 전투에 참여한다. 전방을 지키는 탱커와 공격을 맡는 딜러, 아군을 돕는 서포터를 조합하고 스킬을 연계해 적을 상대한다.
◆ 네 속성의 아니마 수집과 육성
지·수·풍·환의 네 속성을 지닌 수인 소녀들을 소환하고 수집한다. 강화와 승급, 전용 장비를 통해 동료를 육성하며 상대에 맞춰 출전 구성을 바꾼다.
◆ 오프라인 보상을 활용한 성장
게임에 접속하지 않은 동안에도 보상이 쌓인다. 다시 접속해 확보한 자원을 육성에 사용하고 다음 전투를 준비하는 흐름으로, 장시간 플레이에 대한 부담을 줄였다.
◆ 건설과 연구로 발전시키는 기억의 정원
시간의 등대를 중심으로 건물을 짓고 섬을 꾸민다. 건물 발전과 연구는 부대 전체의 강화로 이어지며, 마수를 파견해 성장에 필요한 자원을 확보할 수 있다.
◆ 속성 대응이 중요한 차원의 습격자
보스 ‘차원의 습격자’는 페이즈에 따라 모습을 바꾼다. 속성 상성과 부대 편성을 조정해 공략하고, 반복 도전으로 더 높은 점수와 기록을 노린다.
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