์—์ดํŽ™์Šค ๋ ˆ์ „๋“œ FPS ์˜ฌ๋ฆฌ๋Š” ์ตœ์ ํ™” ์„ค์ •๏ฝœํ”„๋ ˆ์ž„ ๋†’์ด๋Š” ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์˜ต์…˜

๐ŸŒฟ ์ž…๋ฌธ์ž Lv.35 ์ผˆ๋ฆฌ 2026.09.18 | ์กฐํšŒ 237
์—์ดํŽ™์Šค ๋ ˆ์ „๋“œ๋Š” ํ‰๊ท  FPS๋„ ์ค‘์š”ํ•˜์ง€๋งŒ ๊ต์ „ ์ค‘ ํ”„๋ ˆ์ž„์ด ํฌ๊ฒŒ ๋–จ์–ด์ง€์ง€ ์•Š๋Š” ๊ฒƒ์ด ๋” ์ค‘์š”ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

ํŠนํžˆ ์—ฌ๋Ÿฌ ์Šคํ‚ฌ๊ณผ ์—ฐ๋ง‰, ํญ๋ฐœ ์ดํŽ™ํŠธ๊ฐ€ ํ•œ๊บผ๋ฒˆ์— ๋ฐœ์ƒํ•˜๋Š” ์ƒํ™ฉ์—์„œ๋Š” ํ‰์†Œ๋ณด๋‹ค GPU์™€ CPU ๋ถ€ํ•˜๊ฐ€ ํฌ๊ฒŒ ์˜ฌ๋ผ๊ฐˆ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

FPS๋ฅผ ์ตœ๋Œ€ํ•œ ๋†’์ด๊ณ  ์ž…๋ ฅ ์ง€์—ฐ๊นŒ์ง€ ์ค„์ด๊ณ  ์‹ถ๋‹ค๋ฉด ์•„๋ž˜ ์„ค์ •๋ถ€ํ„ฐ ์ ์šฉํ•ด๋ณด์„ธ์š”.


1. ๋””์Šคํ”Œ๋ ˆ์ด ๋ชจ๋“œ๋Š” ์ „์ฒด ํ™”๋ฉด

๊ฐ€์žฅ ๋จผ์ € ๊ธฐ๋ณธ ํ™”๋ฉด ์„ค์ •์„ ํ™•์ธํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

๋””์Šคํ”Œ๋ ˆ์ด ๋ชจ๋“œ : ์ „์ฒด ํ™”๋ฉด
ํ™”๋ฉด ๋น„์œจ : ๋ชจ๋‹ˆํ„ฐ ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ’
ํ•ด์ƒ๋„ : ๋ชจ๋‹ˆํ„ฐ ๊ธฐ๋ณธ ํ•ด์ƒ๋„
V-Sync : OFF
FOV : 90~110
Sprint View Shake : Minimal

EA ๊ณต์‹ ๊ฐ€์ด๋“œ๋„ ๋ชจ๋‹ˆํ„ฐ ํ•œ ๋Œ€๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•  ๊ฒฝ์šฐ ์ „์ฒด ํ™”๋ฉด์„ ๊ถŒ์žฅํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

FOV๋Š” 110์ด ์‹œ์•ผ ํ™•๋ณด์—๋Š” ์ข‹์ง€๋งŒ ๋‚ฎ์€ ์‚ฌ์–‘์—์„œ๋Š” ์•ฝ๊ฐ„์˜ ์„ฑ๋Šฅ ๋ถ€๋‹ด์ด ์ƒ๊ธธ ์ˆ˜ ์žˆ์œผ๋ฏ€๋กœ 100~110 ์‚ฌ์ด์—์„œ ์กฐ์ ˆํ•ด๋ณด์„ธ์š”.

2. NVIDIA Reflex๋Š” Enabled

NVIDIA ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์นด๋“œ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•œ๋‹ค๋ฉด

NVIDIA Reflex : Enabled

๋ฅผ ์ถ”์ฒœํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

Reflex๋Š” CPU์™€ GPU์˜ ๋ Œ๋”๋ง ๋Œ€๊ธฐ์—ด์„ ์ค„์—ฌ ์ž…๋ ฅ ์ง€์—ฐ์„ ๋‚ฎ์ถ”๋Š” ๊ธฐ๋Šฅ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

FPS๋ฅผ ๋†’์ด๋Š” ๊ธฐ๋Šฅ ์ž์ฒด๋Š” ์•„๋‹ˆ์ง€๋งŒ ๊ฒฝ์Ÿ์ „์—์„œ๋Š” ์ฒด๊ฐ ๋ฐ˜์‘์„ฑ์ด ์ข‹์•„์งˆ ์ˆ˜ ์žˆ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— EA๋„ NVIDIA GPU ์‚ฌ์šฉ์ž์—๊ฒŒ ํ™œ์„ฑํ™”๋ฅผ ๊ถŒ์žฅํ•˜๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

3. ์•ˆํ‹ฐ ์•จ๋ฆฌ์–ด์‹ฑ์€ None

FPS๋ฅผ ์ตœ์šฐ์„ ์œผ๋กœ ํ•œ๋‹ค๋ฉด

Anti-Aliasing : None

์œผ๋กœ ์„ค์ •ํ•˜์„ธ์š”.

TSAA๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด ํ™”๋ฉด ๊ฐ€์žฅ์ž๋ฆฌ๋Š” ๋ถ€๋“œ๋Ÿฌ์›Œ์ง€์ง€๋งŒ GPU ๋ถ€ํ•˜๊ฐ€ ๋Š˜์–ด๋‚ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์—์ดํŽ™์Šค๋Š” ๋น ๋ฅธ ์‹œ์•ผ ์ „ํ™˜์ด ๋งŽ์€ ๊ฒŒ์ž„์ด๋ผ ๊ฒฝ์Ÿ์ „์—์„œ๋Š” ํ™”์งˆ๋ณด๋‹ค ๋†’์€ FPS๋ฅผ ์šฐ์„ ํ•˜๋Š” ์œ ์ €๊ฐ€ ๋งŽ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

EA ๊ณต์‹ ๊ฒฝ์Ÿ์šฉ ์„ค์ •๋„ ์•ˆํ‹ฐ ์•จ๋ฆฌ์–ด์‹ฑ์„ None์œผ๋กœ ๊ถŒ์žฅํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

4. Texture Streaming Budget๋Š” Low ๋˜๋Š” Medium

ํ…์Šค์ฒ˜ ์ŠคํŠธ๋ฆฌ๋ฐ ๊ฐ€์šฉ๋Ÿ‰์€ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์นด๋“œ VRAM์— ๋งž์ถฐ ์„ค์ •ํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ถ”์ฒœ๊ฐ’์€ ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

VRAM 2~4GB : Low
VRAM 6GB : Medium
VRAM 8GB ์ด์ƒ : Medium~High

FPS๋ฅผ ์šฐ์„ ํ•œ๋‹ค๋ฉด Low ๋˜๋Š” Medium๋ถ€ํ„ฐ ์‹œ์ž‘ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด ์ข‹์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

VRAM๋ณด๋‹ค ๋†’์€ ๊ฐ’์„ ์„ ํƒํ•˜๋ฉด ์ˆœ๊ฐ„์ ์ธ ๋Š๊น€์ด๋‚˜ ํ…์Šค์ฒ˜ ๋กœ๋”ฉ ๋ฌธ์ œ๊ฐ€ ๋‚˜ํƒ€๋‚  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

EA๋„ ๊ฒฝ์Ÿ์šฉ ์„ค์ •์—์„œ๋Š” Low ๋˜๋Š” Medium์„ ๊ถŒ์žฅํ•˜๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

5. Texture Filtering์€ Bilinear

Texture Filtering : Bilinear

๊ฐ€์žฅ ๊ฐ€๋ฒผ์šด ์„ค์ •์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

๋ฉ€๋ฆฌ ์žˆ๋Š” ๋ฐ”๋‹ฅ์ด๋‚˜ ๋ฒฝ์˜ ํ…์Šค์ฒ˜ ์„ ๋ช…๋„๋Š” ์กฐ๊ธˆ ๋–จ์–ด์ง€์ง€๋งŒ ๊ฒฝ์Ÿ์ „์—์„œ ํฐ ๋ฌธ์ œ๋Š” ์—†์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

ํ”„๋ ˆ์ž„ ํ™•๋ณด๊ฐ€ ์ตœ์šฐ์„ ์ด๋ผ๋ฉด Bilinear๋ฅผ ์ถ”์ฒœํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

6. Ambient Occlusion์€ Disabled

Ambient Occlusion Quality : Disabled

๋ฌผ์ฒด ์ฃผ๋ณ€์˜ ์ž์—ฐ์Šค๋Ÿฌ์šด ๊ทธ๋ฆผ์ž์™€ ์Œ์˜์„ ์ถ”๊ฐ€ํ•˜๋Š” ์˜ต์…˜์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

ํ™”์งˆ์—๋Š” ๋„์›€์ด ๋˜์ง€๋งŒ ๊ฒฝ์Ÿ ํ”Œ๋ ˆ์ด์—์„œ๋Š” ํ•„์ˆ˜์ ์ธ ์ •๋ณด๊ฐ€ ์•„๋‹ˆ๋ฉฐ ์„ฑ๋Šฅ ๋ถ€๋‹ด์ด ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

FPS ํ™•๋ณด๊ฐ€ ๋ชฉ์ ์ด๋ผ๋ฉด ๋„๋Š” ๊ฒƒ์ด ์ข‹์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

7. ๊ทธ๋ฆผ์ž ์˜ต์…˜์€ ๋ชจ๋‘ Low

๊ทธ๋ฆผ์ž ๊ด€๋ จ ์˜ต์…˜์€ ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์ด ์„ค์ •ํ•˜์„ธ์š”.

Sun Shadow Coverage : Low
Sun Shadow Detail : Low
Spot Shadow Detail : Low
Dynamic Spot Shadows : Disabled

์—์ดํŽ™์Šค์—์„œ๋Š” ๊ทธ๋ฆผ์ž ํ’ˆ์งˆ์„ ๋†’๊ฒŒ ์„ค์ •ํ•ด๋„ ๊ฒฝ์Ÿ ํ”Œ๋ ˆ์ด์—์„œ ์–ป๋Š” ์ด์ ์ด ํฌ์ง€ ์•Š์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

ํŠนํžˆ ์ „ํˆฌ ์ค‘ ์•ˆ์ •์ ์ธ FPS๋ฅผ ์œ ์ง€ํ•˜๊ณ  ์‹ถ๋‹ค๋ฉด ๊ทธ๋ฆผ์ž ์˜ต์…˜์„ ๋‚ฎ์ถ”๋Š” ๊ฒƒ์ด ํšจ๊ณผ์ ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

8. Volumetric Lighting์€ Disabled

Volumetric Lighting : Disabled

๋น›์ค„๊ธฐ๋‚˜ ์•ˆ๊ฐœ ์† ์กฐ๋ช… ๊ฐ™์€ ํšจ๊ณผ๋ฅผ ํ‘œํ˜„ํ•˜๋Š” ์˜ต์…˜์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

ํ™”๋ฉด์€ ์ข‹์•„์ง€์ง€๋งŒ GPU ๋ถ€ํ•˜๋ฅผ ๋Š˜๋ฆด ์ˆ˜ ์žˆ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— ๊ฒฝ์Ÿ์ „์—์„œ๋Š” ๋„๋Š” ๊ฒƒ์„ ์ถ”์ฒœํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

EA์˜ ๊ณต์‹ ๊ฒฝ์Ÿ์šฉ ์ตœ์ ํ™” ์„ค์ • ์—ญ์‹œ ๋น„ํ™œ์„ฑํ™”๋ฅผ ๊ถŒ์žฅํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

9. Model Detail๊ณผ Effects Detail์€ Low

์ถ”์ฒœ๊ฐ’์€

Model Detail : Low
Effects Detail : Low

์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

ํŠนํžˆ Effects Detail์€ ํญ๋ฐœ์ด๋‚˜ ์Šคํ‚ฌ ์ดํŽ™ํŠธ๊ฐ€ ๋งŽ์€ ๊ต์ „์—์„œ FPS์— ์˜ํ–ฅ์„ ์ค„ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

ํ‰์†Œ์—๋Š” FPS๊ฐ€ ์ž˜ ๋‚˜์˜ค๋Š”๋ฐ ๋Œ€๊ทœ๋ชจ ๊ต์ „์—์„œ๋งŒ ํฌ๊ฒŒ ๋–จ์–ด์ง„๋‹ค๋ฉด Effects Detail๋ถ€ํ„ฐ ๋‚ฎ์ถฐ๋ณด์„ธ์š”.

10. Impact Marks์™€ Ragdolls๋„ Low

Impact Marks : Disabled ๋˜๋Š” Low
Ragdolls : Low

์ด์•Œ ํ”์ ๊ณผ ์‹œ์ฒด ๋ฌผ๋ฆฌ ํšจ๊ณผ๋Š” ๊ฒฝ์Ÿ์ „์—์„œ ํ•„์š”์„ฑ์ด ๋‚ฎ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

FPS๋ฅผ ์กฐ๊ธˆ์ด๋ผ๋„ ๋” ํ™•๋ณดํ•˜๊ณ  ์‹ถ๋‹ค๋ฉด ๋‚ฎ๊ฒŒ ์„ค์ •ํ•˜์„ธ์š”.

EA ๊ณต์‹ ๊ฐ€์ด๋“œ ์—ญ์‹œ Impact Marks๋Š” Low ๋˜๋Š” Disabled, Ragdolls๋Š” Low๋ฅผ ๊ถŒ์žฅํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

11. Adaptive Resolution FPS Target์€ ๊ธฐ๋ณธ์ ์œผ๋กœ OFF

Adaptive Resolution FPS Target : 0

์œผ๋กœ ๋‘๋Š” ๊ฒƒ์ด ๊ธฐ๋ณธ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

์ด ๊ธฐ๋Šฅ์€ FPS๊ฐ€ ๋–จ์–ด์งˆ ๋•Œ ์ž๋™์œผ๋กœ ๋‚ด๋ถ€ ํ•ด์ƒ๋„๋ฅผ ๋‚ฎ์ถฐ ๋ชฉํ‘œ FPS๋ฅผ ์œ ์ง€ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

ํ™”๋ฉด์ด ์ˆœ๊ฐ„์ ์œผ๋กœ ํ๋ ค์งˆ ์ˆ˜ ์žˆ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— ํ‰์†Œ ๋ชฉํ‘œ FPS๋ฅผ ์ž˜ ์œ ์ง€ํ•œ๋‹ค๋ฉด OFF๊ฐ€ ์ข‹์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

๋ฐ˜๋Œ€๋กœ ์ €์‚ฌ์–‘ PC์—์„œ ํ”„๋ ˆ์ž„ ๋“œ๋ž์ด ์ž์ฃผ ๋ฐœ์ƒํ•œ๋‹ค๋ฉด 60 ๋˜๋Š” ์›ํ•˜๋Š” ๋ชฉํ‘œ๊ฐ’์œผ๋กœ ์„ค์ •ํ•ด ํ…Œ์ŠคํŠธํ•ด๋ณผ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

EA๋„ FPS๊ฐ€ ์ž์ฃผ ๋–จ์–ด์ง€๋Š” ๊ฒฝ์šฐ์—๋งŒ ์ด ๊ธฐ๋Šฅ ์‚ฌ์šฉ์„ ๊ถŒ์žฅํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

12. FPS ์ œํ•œ์œผ๋กœ ํ”„๋ ˆ์ž„ ์•ˆ์ •ํ™”

FPS๊ฐ€ ํฌ๊ฒŒ ์ถœ๋ ์ธ๋‹ค๋ฉด ๋ฌด์ œํ•œ๋ณด๋‹ค ์ผ์ •ํ•œ ์ œํ•œ์„ ๊ฑฐ๋Š” ๊ฒƒ๋„ ์ข‹์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

Steam์—์„œ๋Š”

์—์ดํŽ™์Šค ๋ ˆ์ „๋“œ โ†’ ์†์„ฑ โ†’ ์‹คํ–‰ ์˜ต์…˜

์—

+fps_max 144

๋˜๋Š”

+fps_max 165

+fps_max 200

์ฒ˜๋Ÿผ ์›ํ•˜๋Š” ๊ฐ’์„ ์ž…๋ ฅํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

EA ๊ณต์‹ ์ง€์›์—์„œ๋„ +fps_max ๋ช…๋ น์–ด๋ฅผ ์ด์šฉํ•œ FPS ์ œํ•œ ๋ฐฉ๋ฒ•์„ ํ˜„์žฌ ์•ˆ๋‚ดํ•˜๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

์˜ˆ๋ฅผ ๋“ค์–ด ํ‰๊ท  220FPS๊ฐ€ ๋‚˜์˜ค์ง€๋งŒ 140~220FPS ์‚ฌ์ด๋ฅผ ๊ณ„์† ์˜ค๊ฐ„๋‹ค๋ฉด 165FPS๋‚˜ 180FPS ์ •๋„๋กœ ์ œํ•œํ–ˆ์„ ๋•Œ ํ”„๋ ˆ์ž„ํƒ€์ž„์ด ๋” ์•ˆ์ •์ ์œผ๋กœ ๋А๊ปด์งˆ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.


โ€ป ์—์ดํŽ™์Šค ๋ ˆ์ „๋“œ ๊ฒฝ์Ÿ์ „ ์ถ”์ฒœ ์„ค์ •

FPS๋ฅผ ์ตœ์šฐ์„ ์œผ๋กœ ํ•œ๋‹ค๋ฉด ๋‹ค์Œ ์„ค์ •๋ถ€ํ„ฐ ์‹œ์ž‘ํ•˜์„ธ์š”.

๋””์Šคํ”Œ๋ ˆ์ด : ์ „์ฒด ํ™”๋ฉด
ํ•ด์ƒ๋„ : ๋ชจ๋‹ˆํ„ฐ ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ’
FOV : 100~110
V-Sync : OFF
NVIDIA Reflex : Enabled
Anti-Aliasing : None
Texture Streaming Budget : Low~Medium
Texture Filtering : Bilinear
Ambient Occlusion : Disabled
Sun Shadow Coverage : Low
Sun Shadow Detail : Low
Spot Shadow Detail : Low
Volumetric Lighting : Disabled
Dynamic Spot Shadows : Disabled
Model Detail : Low
Effects Detail : Low
Impact Marks : Disabled
Ragdolls : Low

์ด ์„ค์ •์€ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ํ’ˆ์งˆ๋ณด๋‹ค ๋†’์€ FPS์™€ ์•ˆ์ •์ ์ธ ํ”„๋ ˆ์ž„ํƒ€์ž„, ๋‚ฎ์€ ์ž…๋ ฅ ์ง€์—ฐโ€‹์„ ์šฐ์„ ํ•˜๋Š” ๊ฒฝ์Ÿ์ „์šฉ ์„ธํŒ…์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

๊ทธ๋ž˜๋„ FPS๊ฐ€ ๋ถ€์กฑํ•˜๋‹ค๋ฉด ํ•ด์ƒ๋„๋ฅผ ํ•œ ๋‹จ๊ณ„ ๋‚ฎ์ถ”๊ฑฐ๋‚˜ Adaptive Resolution FPS Target์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด ๊ฐ€์žฅ ํšจ๊ณผ์ ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

์—์ดํŽ™์Šค ๋ ˆ์ „๋“œ์—์„œ๋Š” ์ตœ๊ณ  FPS ์ˆซ์ž๋ณด๋‹ค ๊ต์ „ ์ค‘์—๋„ ํ”„๋ ˆ์ž„์ด ํฌ๊ฒŒ ๋–จ์–ด์ง€์ง€ ์•Š๋Š” ์„ค์ •์„ ๋งŒ๋“œ๋Š” ๊ฒƒ์ด ์‹ค์ œ ํ”Œ๋ ˆ์ด์—์„œ ๋” ์ค‘์š”ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
๋ชฉ๋ก์œผ๋กœ ๋Œ์•„๊ฐ€๊ธฐ