์์ดํ์ค ๋ ์ ๋ ๊ทธ๋ํฝ ์ค์ ๊ฒฝ์์ ์ต์ ํ๏ฝ์ ์ ๋ณด์ด๊ณ FPS ๋์ ์ถ์ฒ ์ธํ
์์ดํ์ค ๋ ์ ๋ ๊ฒฝ์์ ์์๋ ํ์ง๋ณด๋ค ์ ์๋ณ, ์์ ์ ์ธ FPS, ๋ฎ์ ์
๋ ฅ ์ง์ฐโ์ด ๋ ์ค์ํฉ๋๋ค.
ํนํ ๊ต์ ์ค ์คํฌ ์ดํํธ์ ํญ๋ฐ์ด ๊ฒน์น ๋ ํ๋ ์์ด ๋จ์ด์ง๋ฉด ์์๊ณผ ํธ๋ํน์ด ๋ฐ๋ก ํ๋ค๋ฆด ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์, ๊ฒฝ์์ ์์๋ ๋ณด๊ธฐ ์ข์ ํ๋ฉด๋ณด๋ค ํ๋ ์ ์ ์ง์ ์ ๋ฆฌํ ์ค์ ์ด ์ข์ต๋๋ค.
EA๊ฐ ํ์ฌ ๊ณต์์ ์ผ๋ก ๊ถ์ฅํ๋ ๊ฒฝ์์ฉ ๊ทธ๋ํฝ ์ค์ ์ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์ ๋ฆฌํ๋ฉด ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค.
1. ๋์คํ๋ ์ด ๋ชจ๋๋ ์ ์ฒด ํ๋ฉด
๋จผ์ ๊ธฐ๋ณธ ํ๋ฉด ์ค์ ์ ๋ค์์ฒ๋ผ ๋ง์ถ์ธ์.
๋์คํ๋ ์ด ๋ชจ๋ : ์ ์ฒด ํ๋ฉด
ํ๋ฉด ๋น์จ : ๋ชจ๋ํฐ ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ
ํด์๋ : ๋ชจ๋ํฐ ๊ธฐ๋ณธ ํด์๋
๋ฐ๊ธฐ : ๊ธฐ๋ณธ๋ณด๋ค ์ฝ๊ฐ ๋๊ฒ
FOV : 100~110
Sprint View Shake : Minimal
EA๋ ๋ชจ๋ํฐ ํ ๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ๊ฒฝ์ฐ ์ ์ฒด ํ๋ฉด์ ๊ถ์ฅํ๊ณ ์์ต๋๋ค.
๊ฒฝ์์ ์์๋ FOV 110์ ๋ง์ด ์ฌ์ฉํ์ง๋ง, ์ ์ด ๋๋ฌด ์๊ฒ ๋ณด์ธ๋ค๋ฉด 100~104 ์ ๋๋ก ๋ฎ์ถฐ๋ ์ข์ต๋๋ค. EA ์ญ์ 90~110 ๋ฒ์๋ฅผ ๊ถ์ฅํฉ๋๋ค.
2. V-Sync๋ OFF
V-Sync : Disabled
๊ฒฝ์์ ์์๋ ์ ๋ ฅ ์ง์ฐ์ ์ค์ด๊ธฐ ์ํด ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ๋๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
๋ค๋ง ํ๋ฉด ์ฐข์ด์ง์ด ์ฌํ๊ฒ ๋ฐ์ํ๋ค๋ฉด ON๊ณผ ๋น๊ตํด๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค.
EA ๊ณต์ ๊ฒฝ์์ฉ ์ธํ ์์๋ ํ๋ฉด ์ฐข์ด์ง ๋ฌธ์ ๊ฐ ์๋ ํ V-Sync OFF๋ฅผ ๊ถ์ฅํฉ๋๋ค.
3. NVIDIA Reflex๋ Enabled
NVIDIA ๊ทธ๋ํฝ์นด๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ค๋ฉด
NVIDIA Reflex : Enabled
๋ฅผ ์ถ์ฒํฉ๋๋ค.
Reflex๋ ๋ ๋๋ง ๋๊ธฐ์ด์ ์ค์ฌ ์ ๋ ฅ ์ง์ฐ์ ๋ฎ์ถ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ผ๋ก, ๊ฒฝ์ FPS์์ ์ฒด๊ฐ ๋ฐ์์ฑ์ ๋์ด๋ ๋ฐ ๋์์ด ๋ฉ๋๋ค.
EA ์ญ์ NVIDIA GPU ์ฌ์ฉ์์๊ฒ Reflex ํ์ฑํ๋ฅผ ๊ถ์ฅํ๊ณ ์์ต๋๋ค.
4. ์ํฐ ์จ๋ฆฌ์ด์ฑ์ None
Anti-Aliasing : None
FPS ํ๋ณด๊ฐ ๋ชฉ์ ์ด๋ผ๋ฉด ๋๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
์บ๋ฆญํฐ์ ๊ฑด๋ฌผ ๊ฐ์ฅ์๋ฆฌ์ ๊ณ๋จ ํ์์ ์กฐ๊ธ ๋์ด๋์ง๋ง GPU ๋ถ๋ด์ ์ค์ผ ์ ์์ต๋๋ค.
ํนํ ๊ณ ์ฃผ์ฌ์จ ๋ชจ๋ํฐ์์ 144FPS, 165FPS, 240FPS ์ด์์ ๋ชฉํ๋ก ํ๋ค๋ฉด ํ์ง๋ณด๋ค ํ๋ ์ ์ ์ง๊ฐ ๋ ์ค์ํฉ๋๋ค.
EA ๊ณต์ ๊ฒฝ์์ ์ถ์ฒ๊ฐ๋ None์ ๋๋ค.
5. Texture Streaming Budget๋ Low~Medium
Texture Streaming Budget : Low ๋๋ Medium
์ผ๋ก ์ค์ ํฉ๋๋ค.
ํ ์ค์ฒ ํ์ง์ GPU VRAM ์ฌ์ฉ๋๊ณผ ๊ด๋ จ์ด ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ฌด ๋๊ฒ ์ค์ ํ๋ฉด ํ๋ ์ ๋๋์ด๋ ๋ฏธ์ธ ๋๊น์ด ์๊ธธ ์ ์์ต๋๋ค.
VRAM์ด ์ถฉ๋ถํ๋๋ผ๋ ๊ฒฝ์์ ์์๋ Medium ์ ๋๋ฉด ์ถฉ๋ถํฉ๋๋ค.
EA ์ญ์ Low ๋๋ Medium์ ๊ณต์ ๊ถ์ฅ๊ฐ์ผ๋ก ์ ์ํฉ๋๋ค.
6. Texture Filtering์ Bilinear
Texture Filtering : Bilinear
ํ ์ค์ฒ ํํฐ๋ง์ ๋ฉ๋ฆฌ ์๋ ์งํ์ ์ ๋ช ๋์ ์ํฅ์ ์ค๋๋ค.
๊ฒฝ์์ ์์๋ ์ต๊ณ ํ์ง๋ณด๋ค ํ๋ ์ ์ ์ง๊ฐ ์ค์ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ฐ์ฅ ๊ฐ๋ฒผ์ด Bilinear๋ฅผ ์ถ์ฒํฉ๋๋ค.
ํ๋ฉด์ด ๋๋ฌด ํ๋ฆฌ๊ฒ ๋๊ปด์ง๋ค๋ฉด ํ ๋จ๊ณ์ฉ ์ฌ๋ ค ๋น๊ตํด๋ ๋ฉ๋๋ค.
7. Ambient Occlusion์ OFF
Ambient Occlusion Quality : Disabled
๋ฌผ์ฒด์ ์งํ ์ฃผ๋ณ์ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ๊ทธ๋ฆผ์๋ฅผ ํํํ๋ ์ต์ ์ ๋๋ค.
ํ๋ฉด์ ์กฐ๊ธ ๋ฐ๋ฐํด์ง ์ ์์ง๋ง ๊ฒฝ์ ํ๋ ์ด์ ํ์ํ ์ ๋ณด๋ ์๋๋ฉฐ GPU ๋ถ๋ด์ ์ค์ผ ์ ์์ต๋๋ค.
EA ์ญ์ ๋นํ์ฑํ๋ฅผ ๊ถ์ฅํฉ๋๋ค.
8. ๊ทธ๋ฆผ์ ์ต์ ์ ์ ๋ถ Low
๋ค์์ฒ๋ผ ์ค์ ํ๋ฉด ๋ฉ๋๋ค.
Sun Shadow Coverage : Low
Sun Shadow Detail : Low
Spot Shadow Detail : Low
Dynamic Spot Shadows : Disabled
์์ดํ์ค ๋ ์ ๋์์๋ CS2์ฒ๋ผ ํ๋ ์ด์ด ๊ทธ๋ฆผ์๊ฐ ์ค์ํ ๊ฒฝ์ ์ ๋ณด๊ฐ ๋๋ ๋น์ค์ด ํฌ์ง ์์ต๋๋ค.
๋ฐ๋ผ์ ๊ทธ๋ฆผ์ ํ์ง์ ํ๋ ์ ํ๋ณด๋ฅผ ์ํด ๋ฎ๊ฒ ์ค์ ํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
EA์ ๊ณต์ ๊ฒฝ์์ฉ ์ค์ ๋ ๋ชจ๋ Low ๋๋ Disabled์ ๋๋ค.
9. Volumetric Lighting์ OFF
Volumetric Lighting : Disabled
์๊ฐ๋ ๋น์ค๊ธฐ ๊ฐ์ ์ฐ์ถ์ ๋ด๋นํ๋ ์ต์ ์ ๋๋ค.
ํ์ง์๋ ๋์์ด ๋์ง๋ง ์ ํฌ ์ค ์ ์๋ณ์ ํ์ํ ์์๋ ์๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ฒฝ์์ ์์๋ ๋๋ ๊ฒ์ ์ถ์ฒํฉ๋๋ค.
ํนํ GPU ์ฑ๋ฅ์ด ๋ถ์กฑํ๋ค๋ฉด ์ฒด๊ฐ ํจ๊ณผ๊ฐ ํฐ ํธ์ ๋๋ค.
10. Model Detail๊ณผ Effects Detail์ Low
Model Detail : Low
Effects Detail : Low
๋ก ์ค์ ํ์ธ์.
ํนํ Effects Detail์ ํญ๋ฐ, ๊ถ๊ทน๊ธฐ, ๊ฐ์ข ์คํฌ ์ดํํธ๊ฐ ๋ง์ด ๊ฒน์น๋ ์ํฉ์์ ํ๋ ์์ ์ํฅ์ ์ค ์ ์์ต๋๋ค.
ํ์์๋ 180FPS๊ฐ ๋์ค๋๋ฐ ํํ์์ 120FPS๊น์ง ๋จ์ด์ง๋ค๋ฉด Effects Detail์ ์ฐ์ ๋ฎ์ถ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
11. Impact Marks์ Ragdolls๋ Low
Impact Marks : Low ๋๋ Disabled
Ragdolls : Low
์ด์ ํ์ ๊ณผ ์ฐ๋ฌ์ง ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ฌผ๋ฆฌ ํจ๊ณผ๋ ๊ฒฝ์์ ์์ ํ์์ฑ์ด ๋ฎ์ต๋๋ค.
์กฐ๊ธ์ด๋ผ๋ ๋ ์์ ์ ์ธ ํ๋ ์์ ํ๋ณดํ๋ ค๋ฉด ๋ฎ๊ฒ ์ค์ ํ์ธ์.
EA ๊ณต์ ๊ถ์ฅ๊ฐ ์ญ์ Low ๋๋ Disabled์ ๋๋ค.
12. Adaptive Resolution์ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก OFF
Adaptive Resolution FPS Target : 0
์ผ๋ก ๋๋ ๊ฒ์ด ๊ธฐ๋ณธ์ ๋๋ค.
์ด ๊ธฐ๋ฅ์ ์ผ๋ฉด FPS๊ฐ ๋จ์ด์ง ๋ ๋ด๋ถ ํด์๋๋ฅผ ์๋์ผ๋ก ๋ฎ์ถฐ ๋ชฉํ ํ๋ ์์ ์ ์งํฉ๋๋ค.
์ ์ฌ์ PC์์๋ ๋์์ด ๋ ์ ์์ง๋ง ํ๋ฉด์ด ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ํ๋ ค์ง ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ชฉํ FPS๋ฅผ ์์ ์ ์ผ๋ก ์ ์งํ๋ค๋ฉด OFF๊ฐ ์ข์ต๋๋ค.
EA๋ FPS๊ฐ ์์ฃผ ๋จ์ด์ง๋ ๊ฒฝ์ฐ์๋ง ์ฌ์ฉํ๋๋ก ๊ถ์ฅํฉ๋๋ค.
๊ฒฝ์์ ์ถ์ฒ ์ธํ ํ๋์ ๋ณด๊ธฐ
๋น ๋ฅด๊ฒ ์ ์ฉํ๋ ค๋ฉด ์๋ ์ค์ ๋ถํฐ ์์ํ๋ฉด ๋ฉ๋๋ค.
๋์คํ๋ ์ด ๋ชจ๋ : ์ ์ฒด ํ๋ฉด
ํด์๋ : ๋ชจ๋ํฐ ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ
FOV : 100~110
Sprint View Shake : Minimal
V-Sync : OFF
NVIDIA Reflex : Enabled
Anti-Aliasing : None
Texture Streaming Budget : Low~Medium
Texture Filtering : Bilinear
Ambient Occlusion : Disabled
Sun Shadow Coverage : Low
Sun Shadow Detail : Low
Spot Shadow Detail : Low
Dynamic Spot Shadows : Disabled
Volumetric Lighting : Disabled
Model Detail : Low
Effects Detail : Low
Impact Marks : Disabled
Ragdolls : Low
Adaptive Resolution : OFF
์ด ์ค์ ์ ํ์ง๋ณด๋ค ๋์ FPS์ ์์ ์ ์ธ ํ๋ ์ํ์, ์ ์๋ณ๊ณผ ๋ฎ์ ์ ๋ ฅ ์ง์ฐโ์ ์ฐ์ ํ๋ ๊ฒฝ์์ ์ฉ ์ธํ ์ ๋๋ค.
FPS๊ฐ ์ถฉ๋ถํ๋ค๋ฉด Texture Streaming Budget ์ ๋๋ง Medium์ผ๋ก ์ฌ๋ฆฌ๊ณ ๋๋จธ์ง๋ ๊ทธ๋๋ก ์ ์งํด๋ ์ข์ต๋๋ค.
์์ดํ์ค ๋ ์ ๋ ๊ฒฝ์์ ์์๋ ์ต๊ณ ๊ทธ๋ํฝ๋ณด๋ค ๊ต์ ์ค์๋ ํ๋ ์์ด ๋ฌด๋์ง์ง ์๋ ์ค์ ์ด ์ค์ ํ๋ ์ด์์๋ ํจ์ฌ ์ค์ํฉ๋๋ค.
ํนํ ๊ต์ ์ค ์คํฌ ์ดํํธ์ ํญ๋ฐ์ด ๊ฒน์น ๋ ํ๋ ์์ด ๋จ์ด์ง๋ฉด ์์๊ณผ ํธ๋ํน์ด ๋ฐ๋ก ํ๋ค๋ฆด ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์, ๊ฒฝ์์ ์์๋ ๋ณด๊ธฐ ์ข์ ํ๋ฉด๋ณด๋ค ํ๋ ์ ์ ์ง์ ์ ๋ฆฌํ ์ค์ ์ด ์ข์ต๋๋ค.
EA๊ฐ ํ์ฌ ๊ณต์์ ์ผ๋ก ๊ถ์ฅํ๋ ๊ฒฝ์์ฉ ๊ทธ๋ํฝ ์ค์ ์ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์ ๋ฆฌํ๋ฉด ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค.
1. ๋์คํ๋ ์ด ๋ชจ๋๋ ์ ์ฒด ํ๋ฉด
๋จผ์ ๊ธฐ๋ณธ ํ๋ฉด ์ค์ ์ ๋ค์์ฒ๋ผ ๋ง์ถ์ธ์.
๋์คํ๋ ์ด ๋ชจ๋ : ์ ์ฒด ํ๋ฉด
ํ๋ฉด ๋น์จ : ๋ชจ๋ํฐ ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ
ํด์๋ : ๋ชจ๋ํฐ ๊ธฐ๋ณธ ํด์๋
๋ฐ๊ธฐ : ๊ธฐ๋ณธ๋ณด๋ค ์ฝ๊ฐ ๋๊ฒ
FOV : 100~110
Sprint View Shake : Minimal
EA๋ ๋ชจ๋ํฐ ํ ๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ๊ฒฝ์ฐ ์ ์ฒด ํ๋ฉด์ ๊ถ์ฅํ๊ณ ์์ต๋๋ค.
๊ฒฝ์์ ์์๋ FOV 110์ ๋ง์ด ์ฌ์ฉํ์ง๋ง, ์ ์ด ๋๋ฌด ์๊ฒ ๋ณด์ธ๋ค๋ฉด 100~104 ์ ๋๋ก ๋ฎ์ถฐ๋ ์ข์ต๋๋ค. EA ์ญ์ 90~110 ๋ฒ์๋ฅผ ๊ถ์ฅํฉ๋๋ค.
2. V-Sync๋ OFF
V-Sync : Disabled
๊ฒฝ์์ ์์๋ ์ ๋ ฅ ์ง์ฐ์ ์ค์ด๊ธฐ ์ํด ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ๋๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
๋ค๋ง ํ๋ฉด ์ฐข์ด์ง์ด ์ฌํ๊ฒ ๋ฐ์ํ๋ค๋ฉด ON๊ณผ ๋น๊ตํด๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค.
EA ๊ณต์ ๊ฒฝ์์ฉ ์ธํ ์์๋ ํ๋ฉด ์ฐข์ด์ง ๋ฌธ์ ๊ฐ ์๋ ํ V-Sync OFF๋ฅผ ๊ถ์ฅํฉ๋๋ค.
3. NVIDIA Reflex๋ Enabled
NVIDIA ๊ทธ๋ํฝ์นด๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ค๋ฉด
NVIDIA Reflex : Enabled
๋ฅผ ์ถ์ฒํฉ๋๋ค.
Reflex๋ ๋ ๋๋ง ๋๊ธฐ์ด์ ์ค์ฌ ์ ๋ ฅ ์ง์ฐ์ ๋ฎ์ถ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ผ๋ก, ๊ฒฝ์ FPS์์ ์ฒด๊ฐ ๋ฐ์์ฑ์ ๋์ด๋ ๋ฐ ๋์์ด ๋ฉ๋๋ค.
EA ์ญ์ NVIDIA GPU ์ฌ์ฉ์์๊ฒ Reflex ํ์ฑํ๋ฅผ ๊ถ์ฅํ๊ณ ์์ต๋๋ค.
4. ์ํฐ ์จ๋ฆฌ์ด์ฑ์ None
Anti-Aliasing : None
FPS ํ๋ณด๊ฐ ๋ชฉ์ ์ด๋ผ๋ฉด ๋๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
์บ๋ฆญํฐ์ ๊ฑด๋ฌผ ๊ฐ์ฅ์๋ฆฌ์ ๊ณ๋จ ํ์์ ์กฐ๊ธ ๋์ด๋์ง๋ง GPU ๋ถ๋ด์ ์ค์ผ ์ ์์ต๋๋ค.
ํนํ ๊ณ ์ฃผ์ฌ์จ ๋ชจ๋ํฐ์์ 144FPS, 165FPS, 240FPS ์ด์์ ๋ชฉํ๋ก ํ๋ค๋ฉด ํ์ง๋ณด๋ค ํ๋ ์ ์ ์ง๊ฐ ๋ ์ค์ํฉ๋๋ค.
EA ๊ณต์ ๊ฒฝ์์ ์ถ์ฒ๊ฐ๋ None์ ๋๋ค.
5. Texture Streaming Budget๋ Low~Medium
Texture Streaming Budget : Low ๋๋ Medium
์ผ๋ก ์ค์ ํฉ๋๋ค.
ํ ์ค์ฒ ํ์ง์ GPU VRAM ์ฌ์ฉ๋๊ณผ ๊ด๋ จ์ด ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ฌด ๋๊ฒ ์ค์ ํ๋ฉด ํ๋ ์ ๋๋์ด๋ ๋ฏธ์ธ ๋๊น์ด ์๊ธธ ์ ์์ต๋๋ค.
VRAM์ด ์ถฉ๋ถํ๋๋ผ๋ ๊ฒฝ์์ ์์๋ Medium ์ ๋๋ฉด ์ถฉ๋ถํฉ๋๋ค.
EA ์ญ์ Low ๋๋ Medium์ ๊ณต์ ๊ถ์ฅ๊ฐ์ผ๋ก ์ ์ํฉ๋๋ค.
6. Texture Filtering์ Bilinear
Texture Filtering : Bilinear
ํ ์ค์ฒ ํํฐ๋ง์ ๋ฉ๋ฆฌ ์๋ ์งํ์ ์ ๋ช ๋์ ์ํฅ์ ์ค๋๋ค.
๊ฒฝ์์ ์์๋ ์ต๊ณ ํ์ง๋ณด๋ค ํ๋ ์ ์ ์ง๊ฐ ์ค์ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ฐ์ฅ ๊ฐ๋ฒผ์ด Bilinear๋ฅผ ์ถ์ฒํฉ๋๋ค.
ํ๋ฉด์ด ๋๋ฌด ํ๋ฆฌ๊ฒ ๋๊ปด์ง๋ค๋ฉด ํ ๋จ๊ณ์ฉ ์ฌ๋ ค ๋น๊ตํด๋ ๋ฉ๋๋ค.
7. Ambient Occlusion์ OFF
Ambient Occlusion Quality : Disabled
๋ฌผ์ฒด์ ์งํ ์ฃผ๋ณ์ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ๊ทธ๋ฆผ์๋ฅผ ํํํ๋ ์ต์ ์ ๋๋ค.
ํ๋ฉด์ ์กฐ๊ธ ๋ฐ๋ฐํด์ง ์ ์์ง๋ง ๊ฒฝ์ ํ๋ ์ด์ ํ์ํ ์ ๋ณด๋ ์๋๋ฉฐ GPU ๋ถ๋ด์ ์ค์ผ ์ ์์ต๋๋ค.
EA ์ญ์ ๋นํ์ฑํ๋ฅผ ๊ถ์ฅํฉ๋๋ค.
8. ๊ทธ๋ฆผ์ ์ต์ ์ ์ ๋ถ Low
๋ค์์ฒ๋ผ ์ค์ ํ๋ฉด ๋ฉ๋๋ค.
Sun Shadow Coverage : Low
Sun Shadow Detail : Low
Spot Shadow Detail : Low
Dynamic Spot Shadows : Disabled
์์ดํ์ค ๋ ์ ๋์์๋ CS2์ฒ๋ผ ํ๋ ์ด์ด ๊ทธ๋ฆผ์๊ฐ ์ค์ํ ๊ฒฝ์ ์ ๋ณด๊ฐ ๋๋ ๋น์ค์ด ํฌ์ง ์์ต๋๋ค.
๋ฐ๋ผ์ ๊ทธ๋ฆผ์ ํ์ง์ ํ๋ ์ ํ๋ณด๋ฅผ ์ํด ๋ฎ๊ฒ ์ค์ ํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
EA์ ๊ณต์ ๊ฒฝ์์ฉ ์ค์ ๋ ๋ชจ๋ Low ๋๋ Disabled์ ๋๋ค.
9. Volumetric Lighting์ OFF
Volumetric Lighting : Disabled
์๊ฐ๋ ๋น์ค๊ธฐ ๊ฐ์ ์ฐ์ถ์ ๋ด๋นํ๋ ์ต์ ์ ๋๋ค.
ํ์ง์๋ ๋์์ด ๋์ง๋ง ์ ํฌ ์ค ์ ์๋ณ์ ํ์ํ ์์๋ ์๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ฒฝ์์ ์์๋ ๋๋ ๊ฒ์ ์ถ์ฒํฉ๋๋ค.
ํนํ GPU ์ฑ๋ฅ์ด ๋ถ์กฑํ๋ค๋ฉด ์ฒด๊ฐ ํจ๊ณผ๊ฐ ํฐ ํธ์ ๋๋ค.
10. Model Detail๊ณผ Effects Detail์ Low
Model Detail : Low
Effects Detail : Low
๋ก ์ค์ ํ์ธ์.
ํนํ Effects Detail์ ํญ๋ฐ, ๊ถ๊ทน๊ธฐ, ๊ฐ์ข ์คํฌ ์ดํํธ๊ฐ ๋ง์ด ๊ฒน์น๋ ์ํฉ์์ ํ๋ ์์ ์ํฅ์ ์ค ์ ์์ต๋๋ค.
ํ์์๋ 180FPS๊ฐ ๋์ค๋๋ฐ ํํ์์ 120FPS๊น์ง ๋จ์ด์ง๋ค๋ฉด Effects Detail์ ์ฐ์ ๋ฎ์ถ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
11. Impact Marks์ Ragdolls๋ Low
Impact Marks : Low ๋๋ Disabled
Ragdolls : Low
์ด์ ํ์ ๊ณผ ์ฐ๋ฌ์ง ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ฌผ๋ฆฌ ํจ๊ณผ๋ ๊ฒฝ์์ ์์ ํ์์ฑ์ด ๋ฎ์ต๋๋ค.
์กฐ๊ธ์ด๋ผ๋ ๋ ์์ ์ ์ธ ํ๋ ์์ ํ๋ณดํ๋ ค๋ฉด ๋ฎ๊ฒ ์ค์ ํ์ธ์.
EA ๊ณต์ ๊ถ์ฅ๊ฐ ์ญ์ Low ๋๋ Disabled์ ๋๋ค.
12. Adaptive Resolution์ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก OFF
Adaptive Resolution FPS Target : 0
์ผ๋ก ๋๋ ๊ฒ์ด ๊ธฐ๋ณธ์ ๋๋ค.
์ด ๊ธฐ๋ฅ์ ์ผ๋ฉด FPS๊ฐ ๋จ์ด์ง ๋ ๋ด๋ถ ํด์๋๋ฅผ ์๋์ผ๋ก ๋ฎ์ถฐ ๋ชฉํ ํ๋ ์์ ์ ์งํฉ๋๋ค.
์ ์ฌ์ PC์์๋ ๋์์ด ๋ ์ ์์ง๋ง ํ๋ฉด์ด ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ํ๋ ค์ง ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ชฉํ FPS๋ฅผ ์์ ์ ์ผ๋ก ์ ์งํ๋ค๋ฉด OFF๊ฐ ์ข์ต๋๋ค.
EA๋ FPS๊ฐ ์์ฃผ ๋จ์ด์ง๋ ๊ฒฝ์ฐ์๋ง ์ฌ์ฉํ๋๋ก ๊ถ์ฅํฉ๋๋ค.
๊ฒฝ์์ ์ถ์ฒ ์ธํ ํ๋์ ๋ณด๊ธฐ
๋น ๋ฅด๊ฒ ์ ์ฉํ๋ ค๋ฉด ์๋ ์ค์ ๋ถํฐ ์์ํ๋ฉด ๋ฉ๋๋ค.
๋์คํ๋ ์ด ๋ชจ๋ : ์ ์ฒด ํ๋ฉด
ํด์๋ : ๋ชจ๋ํฐ ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ
FOV : 100~110
Sprint View Shake : Minimal
V-Sync : OFF
NVIDIA Reflex : Enabled
Anti-Aliasing : None
Texture Streaming Budget : Low~Medium
Texture Filtering : Bilinear
Ambient Occlusion : Disabled
Sun Shadow Coverage : Low
Sun Shadow Detail : Low
Spot Shadow Detail : Low
Dynamic Spot Shadows : Disabled
Volumetric Lighting : Disabled
Model Detail : Low
Effects Detail : Low
Impact Marks : Disabled
Ragdolls : Low
Adaptive Resolution : OFF
์ด ์ค์ ์ ํ์ง๋ณด๋ค ๋์ FPS์ ์์ ์ ์ธ ํ๋ ์ํ์, ์ ์๋ณ๊ณผ ๋ฎ์ ์ ๋ ฅ ์ง์ฐโ์ ์ฐ์ ํ๋ ๊ฒฝ์์ ์ฉ ์ธํ ์ ๋๋ค.
FPS๊ฐ ์ถฉ๋ถํ๋ค๋ฉด Texture Streaming Budget ์ ๋๋ง Medium์ผ๋ก ์ฌ๋ฆฌ๊ณ ๋๋จธ์ง๋ ๊ทธ๋๋ก ์ ์งํด๋ ์ข์ต๋๋ค.
์์ดํ์ค ๋ ์ ๋ ๊ฒฝ์์ ์์๋ ์ต๊ณ ๊ทธ๋ํฝ๋ณด๋ค ๊ต์ ์ค์๋ ํ๋ ์์ด ๋ฌด๋์ง์ง ์๋ ์ค์ ์ด ์ค์ ํ๋ ์ด์์๋ ํจ์ฌ ์ค์ํฉ๋๋ค.