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   ¹èƲ½ºÅ×À̼ǽº : ¹Ìµå¿þÀÌ ¾×¼Ç (3D) ¾ÆÀ̵µ½º
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   ¹ÌµðÀ̺í ÅäÅ»¿ö 2 Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¾î¼Àºí¸®
   ¾ÆÀÏ·£µå ¿Àºê ¸®ºù µ¥µå ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Techland
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   ¿öÇØ¸Ó : ¸¶Å© ¿Àºê Ä«¿À½º Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) ºí·¢È¦ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®
   ¿ö ÇÁ·ÐÆ® : ÅÍ´× Æ÷ÀÎÆ® Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Digital Reality
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   ·¹°í ½ºÅ¸¿öÁî 2 : ´õ ¿À¸®Áö³¯ Æ®¸±·ÎÁö ¾×¼Ç (3D) Traveller\'s Tales
   ½ºÄ«ÆäÀ̽º ¾×¼Ç (3D) ºñº¥µð
   ½ÃÀú4 ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Tilted Mill
   ³×¹öÀ©ÅÍ ³ªÀÌÃ÷2 ·ÑÇ÷¹À× (3D) ¾ÆŸ¸®
   ÄÝ ¿Àºê Á־Ʒ¹Áî ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) Ubi ¼ÒÇÁÆ®
   °íµñ3 ·ÑÇ÷¹À× (3D) Aspyr
   ¿ùµå ÀÎ ÄÁÇø¯Æ® Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) ¸Å½Ãºê ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®
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   È÷¾î·ÎÁî ¿Àºê ¾î³ªÀ̾ó·¹ÀÌƼµå ¿¥ÆÄÀ̾îÁî Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) GSC Game World
   Á¶ÀÎÆ® ŽºÅ© Æ÷½º Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Mithis
   ·Î±× Æ®·çÆÛ ¾×¼Ç (3D) ·¹º§¸®¿Â
   ¿¢½º¸Ç3 ¾×¼Ç (3D) Beenox / Z-Axis
   ·¹Àκ¸¿ì½Ä½º ¶ô´Ù¿î ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) ·¹µå½ºÅè
   ½ºÇø°Åͼ¿ ´õºí ¿¡ÀÌÀüÆ® ¾×¼Ç (3D) Ubi¼ÒÇÁÆ®
   µ¥½ºÆä¶óµµ½º2 : ÄíÆÛ½º ¸®º¥Áö Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) ½ºÆç¹Ù¿îµå
   2006 FIFA ¿ùµåÄÅ ½ºÆ÷Ã÷ (3D) EA
   ¸ÞÀϽºÅè ¾×¼Ç (3D) K-D Lab
   ¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® 2007 ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) ¿¡ÇÈ °ÔÀÓÁî
   ¿ùµå »çÄ¿ À§´× ÀÏ·¹ºì 9 LE ½ºÆ÷Ã÷ (3D) ÄÚ³ª¹Ì
   ½ºÆ®·©±ÛȦµå ¾×¼Ç (3D) ¹Ìµå¿þÀÌ °ÔÀÓÁî
   ÇÁ·¹ÀÌ ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) ÈÞ¸ÕÇìµå½ºÆ©µð¿À
   ÆÓÄÜ 4.0 : ¾ó¶óÀ̵å Æ÷½º ½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Lead Pursuit
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   ½ºÆçÆ÷½º2 : ¼¨µµ¿ì ¿öÁî Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) Aspyr/Á¶¿ìµå
   ¶óÀÌÁî ¾Ø Æú : ½Ãºô¸®Á¦À̼ÇÁî ¾Ü ¿ö Àü·«½Ã¹Ä·¹À̼Ǡ(3D) ½ºÅ×Àη¹½º ½ºÆ¿
   Å¸ÀÌź Äù½ºÆ® ·ÑÇ÷¹À× (3D) ¾ÆÀ̾ð ·Î¾î
   ¹èƲÇʵå 2 : À¯·Î Æ÷½º ¹Ð¸®Å͸®/½´Æà(3D) µðÁöÅÐÀÏ·ùÁ¯
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